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[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

(2011-09-27 01:45:08)
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分类: 绘画教程

这个是第2篇。

 

这些文字之前写的,一直没放上来,想了想,还是放上来吧。

往后还会有第3篇和第4篇等等,都是分享我自己的一些经验看法,仅作交流。

我随便写写,就随便看看吧。

 

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文很长,要是一时间看不完可以转去自己博客里放着。

我的博客全都是公开的,全部开放自由转载,想要的就自己拿走,不必问我了。

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随便写写的第2篇:

 

《谈谈学画画的那些事情》

文:木马本无道

图:网络找的

 

 

-------------  文字分析  ------------------

 

学画画来说:

 

★ 目的性:首先我们要搞清楚,画画,你的目标是:
                 1。以后打算进游戏公司搞原画?
                 2。打算做漫画那方向的商业插画?
                 3。仅仅是单纯的一个兴趣业余爱好?


★ 风格的方向性:你追求的风格是哪个?

                A。正经派的(←一时间想不到合适的形容词)?

                B。还是日本那种漫画派(←这个都懂吧。。)?

                C。个性派(这个比较少数,例如抽象那种。此处略去。)

 

               A。正经派:对结构要求严谨,比如游戏的原画那类。
               B。纯正漫画派:对线条的要求严谨,比如常见的传统日本漫画那种大眼睛头发几根线,一般纯日风格的(可以“暂时”无视一些细节结构,但是大概的轮廓结构还是必须有的。)他们的手常常就是俩根平行线加点阴影高光,衣服也就框一框,主要是色彩要亮丽,上色的颜色一般用对比色比较多,例如主色是黄,那暗部就是蓝等等,只是渐变的用色程度不同罢了。

 

 


所以:

             A:打算进游戏公司搞原画的:
               1。踏踏实实先练习基础。(人体结构,人体比例,Q版画法也至少要了解一些。素描是比较正规的起点,画石膏则是素描里最基本的训练。要是觉得自己练习没进展,可以去报名去个高考培训班,画画石膏或者真人和练习速写。)
              2。注意培养设计感(有一定基础后,至少画出的看上去不会走形了,那就要专门去培养一些设计灵感,设计感是搞游戏的灵魂,例如一些首饰,服装,鞋子,武器,帐篷,建筑,树木植物设计等等,主要是靠平时多看,多记,长期积累下来的。)
              3。觉得有点基础后,可以去正规的培训班,加强训练一下,提前了解下游戏行业的运作和画图需求。(不过培训的费用非常高,而且鱼龙混杂,去培训前最好彻底了解一下。)
              4。主动找公司实习。(不要老等别人找你,这不现实。)

 

            B:打算做漫画那方向的商业插画的:
               1。练习结构,透视。(至少要保证画出来的角色看上去像个人,还有就是透视也必须要练习,多练习速写是最好的方法)
               2。线条要练好(至少画出来看的舒服而不是乱七八糟的。。。)
               3。颜色要鲜明(商业插画大多颜色比较亮丽,所以对色彩的应用还是需要多观察)
            

           C:仅仅是单纯的一个兴趣业余爱好。
                 爱咋搞咋搞,自由度高。长期的过程。

                 画毕加索风格也无所谓,主要看自己的目标是什么啦。

 

★ 画画的最初起步点:速写,素描。

  (素描应该贯穿整个绘画生涯。而不仅仅是初学阶段才画几笔。)

 

中心思想:结构→画石膏(不止脑袋的,还有三角形啊圆形啊布啊眼睛手脚躯干等等)
          动态→练速写
          色彩→这个需要有结构基础后,多看图,培养一下色彩感觉再入手。


起步还是踏踏实实练习基础,相信不少人常常听到“从基础练起”“从结构练起”等等。估计都听烦了。

 

先说肌肉练习,骨头啥的可以“暂时”无视,肌肉名称叫啥叫啥更没必要去背。

只要了解覆盖皮肤后的肌肉凹凸就够了,除非是画骷髅啥的,就可以找骨头专门研究一下。


也遇上不少人,常常一拿笔就画大场景画一些很复杂的角色,结果往往是一塌糊涂乱七八糟就瞎画,然后就信心被打击,恨不得拔苗助长一天100张那样搞。。不吃不喝通宵N天画的最后依旧是一塌糊涂。。其实这完全是在瞎胡闹。。。

 

画画最要紧是能沉住气,切忌急躁。

强调基础,是因为基础里面包含了最重要的“结构”,“画法”是为“结构”服务的。

 

咱们还是来说石膏练习吧。
其实画多了,就不会出现什么画平了之类的了,因为那些结构的模型已经刻在你的记忆中了。

除非没去思考,随手画完就不管了。。每反思一次,就是一个前进的脚印。。


也很多人不屑去画石膏,觉得画来画去,还不如直接临摹大师的算了。。
其实这个想法错了。。。

不可能一辈子去临摹人家的东西,迟早还是要自己原创的,那至于大师画的一些精彩的地方,那些结构,临摹的时候有没想想,为什么这里要这样处理?关于大师的图,又看懂多少?


其实并不是说禁止画其它光练习素描和速写。
只是说,要多重视素描和速写,多放点时间进去,不要无视了最最基础的东西。

漫无目的的瞎画瞎涂,涂完就算了丢一边了接着涂下一张,这样就算一天一百张也不见得有什么进步。因为没目的,没思考,没总结反省。些画完的有啥不足,为啥要画这玩意,是练习光影,还是闲着没事干瞎涂?

 

 

画石膏的好处:
      1。练习结构的位置和处理。(脸部圆滑的结构,头发块面的结构,暗部的处理,亮部的处理,明暗交界线的位置,光照的路线等等,里面用到的技法跟画其它都是相通的。)
      2。总体的明暗处理。(也就是总体的大感觉处理。例如石膏后面投影的“暗”,跟石膏上的“暗”,前者比较“黑”,后者比较“灰”,再灰也不可超过亮部的“亮”。也就是常常说的层次感。)
      3。对于型的把握,凹凸面的处理等。

 


画石膏的禁忌:


           1。抠边:把边画得黑黑的,就成一个黑框框住形体,是非常初级的做法.

             正确的应该是通过明暗对比.

             例如形体是亮的,那就把背景画灰,形成个颜色差异来把整个“型”给对比出来。

             画色彩也一样道理。

 

          2。排线太大力

             用手写板来画就应该考虑到用色块来“盖”在结构上。

 


练习速写的好处:

             熟悉动态,熟悉形体,熟悉透视。。

             速写练习搞好了,什么POSS什么透视都是信手拈来的事情。

 


另外就是,可以适当找些真人照片来画结构,再不行就对镜子画自己,或者画自己的手总可以了吧。

 

总之书和石膏要搞,但也别忘了适当的画些真实的东西。

 

 

-------------  素描技法分析  ------------------

 

然后来看下石膏的一些技法:

画石膏主要是为了记忆结构,和层次的处理。

不过画画其实都是相通的,技法也是相通的。

 

不过这里只谈素描。

不少师弟师妹们不屑画这些,认为是浪费时间。

 

不要鄙视石膏,不要鄙视素描。不要懒得拿铅笔。不要好高骛远一开始就想原创成大师。

高手怎么来的,往往就是在一些看起来不重要的事情中比你多了一份努力和执着罢了。

 

 

素描来说,排线是辅助。层次感是个关键。

 

主要注意排线和暗部的处理(来看下什么叫“透气”,什么叫“转过去”)。。
还有就是明暗灰三者关系的处理。。
[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》


这张主要是看整体的“大感觉”处理。

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

 

什么叫“画得透气”?

用文字表达就是:暗的地方不黑,画灰,转折的那条明暗交界线才是相对比较“黑”。

但是这个黑不是色板里真正的黑色。是对比周边来看,显得“黑”“暗”。

这个透气不仅仅是黑白稿,彩稿也一样。

彩稿常用的就是用对比色来表达了,例如主色是黄,那暗部就加点蓝,当然纯度不能太高,抢了前头的主色就不好了。。

不仅仅是石膏,任何物体都是。。景物也是,怪物也是。。。

处理技法搞熟了,明暗关系处理好了,层次处理好,画什么都好办了。。


[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

↑此图主要看的是排线。。。

 

在素描来说,每根线,高级的排线方法是每根线都有一些小小的间距,每根线俩边轻淡,中间浓,但是落笔都很轻。

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

脸部的排线值得学习。 ↑
但是这个图脖子没处理好,用线抠得太“紧”,应该用背景的暗衬托出脖子的亮就差不多了。

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》


↑ 原图,注意排线和暗部和一些结构处理。。

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

[转载]第2篇:《谈谈学画画的那些事情》

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画石膏注意的是转折关系,和用明暗来表达这个转折关系。也就是体现的结构处理方法。

 

画石膏的目的是了解结构和层次感。

画速写的目的是练动态。


速写我就不废话了。

随便找本书就可以了解速写是怎么回事了。。

速写注意的地方是用线来表达结构,当然前提是要知道这个结构是怎么个转法。速写的话,一开始可以看书去练习,但是练习的时候可以适当穿插画真人速写才好。

 

 

最后说一句:


画画也是需要思考和反省的。画不下去的时候停下来想想为什么画不下去,改怎么改。。

不要一味的重复过去的错误。

 

 

【 --- END --- 】

 

 

 

随便写写的第一篇《谈谈画面颜色过“火”的那些问题》

文章传送门:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cc45dfe0100qyxa.html

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