一直都比较钻研场景方面的设计与绘制,也总结了不少自己的心得。最近在概念艺术家论坛上面浏览别人的帖子,看到某些画场景的朋友,他们的场景画得都十分概念。这里我并不想多去评论他人的作品,只是当我看到大多数的场景概念设计都是一些很片状的、图案化的、色彩化的图时,我觉得他们可能是走进了一个场景设计的误区。
是的,在初期的设计上,我们的的确确需要一些这样概念化的东西,甚至是越概念越好,越模糊越好,这有利于我们抓住自己脑海中一闪而过的灵感。于是很多朋友会疯狂的去画这种初期的概念图,用各种技术手段去表现画面。只是,如果仅仅是停留在这一个层面,我想恐怕会对我们的进步造成很大的阻碍。
下面我具体谈谈我所看到的一些误区。
首先,你可以试着去看看,太多太多的场景概念设计图中,占了画面绝大部份面积的是什么?
不知你的答案是否和我观察的一样:山体
为什么山体最多?因为这玩意最好画,而且最容易出效果。我以前也是这样,画面中肯定要弄些巍峨的高山直冲云霄,然后呢?山上肯定会有一些建筑,可能是古堡,可能是中国古建,也可能是未来的某种高科技的大楼。反正,这两者的搭配是最为常见的。山只要高,可以不用去管它的结构准不准,可以不用去考虑它的形体对不对,因为山不是人体,错一点结构就会让观者一眼认出。所以,初学者往往会不顾一切的去表现这个山,去表现一些极端的地形。而这就导致他们忽略了真正需要去设计的东西,建筑和景观。这两者往往会缩得很小,挤在画面的一个角落中。要知道,在游戏和绝大部分电影中,真正需要我们去设计的,不是山有多险峻、多高、多么奇特,而是与人息息相关的环境、建筑、生活方式。
《魔戒》有那么多壮观的场景,可是去看看他的设定,有多少场景设计是在设计山?夏尔的农庄、跃马酒店、精灵城、圣盔谷、刚铎白城、魔都等等等等,建筑和人们生活的地方始终是设计的主体,山只是环境,用来烘托它们,起到辅助作用的。在现在这个社会,没有活物的纯粹的风光片是没有商业价值的。
也许有朋友这时会反驳了,我画得都是城市,很少有野外,搞城市的概念设计就没有上面这个问题了吧。我想说的是,有一部分朋友,当然不是所有人,他们在设计城市场景的时候,用了太多符号化的形式去表现。简单说,就是画了很多,但是没有什么东西是实的,都是虚的。很容易犯的一个例子就是,现在有很多笔刷,有些笔刷可能已经是一个建筑的轮廓形状了,他们就会用这些笔刷去绘制场景中那些自己不确定的地方。猛一看,画面很丰富,可是仔细看呢,什么都有,但什么都不是。也有不用这类笔刷去画的朋友,但是大多是表现了一个大体的形状,具体的结构什么都没有。也许这称得上一个很好的概念,但是提升到设计的角度来看,就没有用武之地了。
再来举个例子。《黑客帝国》大家一定都看过,不知道设定大家都看过没有。其中的设计师George
Hull的设定稿大家可以好好研究一下。这个家伙说实话真有点变态了,设计的东西让人无比震撼。没见过他的设定的朋友可以去他的网站看看(http://www.ghull.com/)。他的概念设定清晰明了,而且手法多变,让制作人员能够非常明确的知道该往哪个方向去做,3D制作人员更是对所要表达的东西一目了然。当然,这个水平实在是有点高,至少现阶段让我们绝大部分人望尘莫及。但是这个方向告诉我们,好的概念设计,并不是胡乱的拼凑元素在画面之上,而是要有实实在在的东西,清清楚楚的结构。甚至说,表现手法差一点都不要紧,最关键的是把想要表达的东西说个明白,而不是糊里糊涂随便弄一张概念图草草交掉了事。
说到笔刷,我再多说几句。现在的笔刷那么丰富,自己也可以制作一些特殊的笔刷去达到特定的目的。只是如果过分依赖笔刷,我想并不能在实际的水平上提升我们的能力吧。Craig
Mullins的笔刷与材质用的浑然天成,那是大师多少年基本功的基础在那里。用笔刷去表现材质,我觉得不失为一条有效的捷径。可是如果整个画面都是笔刷乱挥的影子,恐怕这张图又成了一张概念性的抽象大作了吧~
接下来该说色彩了。显然,对于绝大多数写实类场景来说,色彩并不是越多越好。要表现场景,肯定需要光的帮助。而一幅画中最重要的光,就是主光源和环境光。然后,可能还需要配一些小的点光源来进行点缀。物体的固有色也需要注意,但是要分情况为光让路(这个我们以后再谈)。我们有朋友在画场景时,非常喜欢用图层混合模式来增加颜色的效果,甚至达到了滥用的程度,搞得画面这里蓝一块那里紫一块这里红一块那里绿一块。有些很有才的朋友,把这点用的非常熟练,颜色融合的非常完美,结果就是整张画面极具震撼力,让观者都发出一阵赞叹:这个颜色太漂亮了!画者也很得意。只是不知道这些朋友有没有想过,这样画面的确是美了,可是这种设计究竟有没有它的用处呢?
看看电影用色,再看看游戏的用色,无不都是在统一的大色调下进行的。而上面提到的绚烂的色彩,如果作为一张插画一张艺术品,也许不失为一幅杰作。可是我们的概念设计是需要制作出来的,是需要出品的,它只是整个项目流程中的一个链接罢了。所以我的意思就是,在进行绘制的时候还要考虑实际情况,不能过于随心所欲。那般五彩缤纷的世界是没办法表达出来的。
写了一晚上,这些都是我不断学习与成长中积累的经验,如果能对一些没有方向或者方向不太对的朋友起到一点启发,那我觉得就值了。当然,每个人都在不断成长,我们要抱着一颗包容的心去看待这个世界。如果我的想法和各位有冲突,或者各位觉得我说的不对,还请多多指点。毕竟,互相交流才能快速的进步:)