[转载]铁匠铺设定(附粗略过程)

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原文地址:铁匠铺设定(附粗略过程)作者:园丁
本来想修修细再发,不过后天就要离开上海享受长假了,所以现在也没什么心情静下来画图。
干脆发上来好了。
附上过程,希望这能给想往场景设计方面发展的朋友一些帮助~
当然这张如果深入下去会更精彩,看国庆之后我是否有心思再去刻画一下了~
好了,我要去休假了,但愿一切顺利~~~
:)
更改了外形轮廓,以砖石为基础结构的火炉,配以金属框架,以此体现厚重的感觉。去掉了木头材质,因为那不会有铁匠铺的感觉。
对这个剪影进行了一些结构上的敲定,并且对材质的素描关系给与了确认。白色的石材和深色的金属。
铺了一个底色,具体颜色还没有仔细考虑,用黑白加叠色的方法能够使我们配出很多种不同效果。火的提亮~
调整颜色,并且尽量让颜色晕开。这是为了使整个画面做到协调统一。
继续调整色彩,并且开始用正常图层进行绘制,把不同材质的颜色区分开来。(之前是融合现在是分离)添加一些小的物件和细节。大概涂了个简单的背景。
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