打哪指哪

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杂谈 |
分类: 闲言或者废话 |
打哪指哪
一,根本找不到“往前赶”的那种感觉。别人后退是为了进步,比如莫言的“大踏步后退”,我后退,则是为逃避。或者,厌倦。
二,有时,发表的,并不一定是好作品;没发表的,不一定是坏作品。但更多时,发表的,应该是好作品;没发表的,则很差。
三,长篇小说应该有密度,难度,长度。莫言的这句话总是让我想起垂到脚踝的美丽的麻花辫。
四,不喜欢语言太过精练的小说,那样有失去血肉的感觉。就像我虽然喜欢骨感美女,但是我肯定不会喜欢一副美女的骨架。
五,细节是珠子,情节是线绳。我认为情节是为细节服务的,而非细节是为情节服务的。比如,对一串项链来说,值钱的永远是珠子,而不是线绳。
六,对小说,喜欢的是“新奇”的而不是“猎奇”的,喜欢“有故事的”的而不是“故事的”,喜欢“悲剧感”的而不是“悲剧”的,喜欢“真实感”的而不是“真实”的,喜欢“现实感”的而不是“现实”的,喜欢“忧伤”的而不是“受伤”的……
七,特别不喜欢“翻译腔”的小说。
八,灵感就像鸟。鸟不会候在那里,等你找了猎枪找了弹弓找了鸟笼找了网。鸟多会在你没有准备好之前飞走。所以我要做的,就是在鸟尚未准备好之前,将它俘获。否则鸟就飞走了。鸟都飞走了,我还写个鸟?
九,喜欢纠缠的,混乱的,极冷静的或者极自我的,色彩极浓烈的并且极鲜艳的小说。不喜欢节奏太快的小说。理由同四。
十,醉酒是一种品质,而非一种状态。写作的真实,也是。
十一,
十二,
十三,
十四,
十五,
十六,
十七,
十八,
十九,
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