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Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(四)

(2017-05-19 14:25:18)
标签:

fishman

创业教练

火石软件

网络游戏

制作人

分类: 创业教练
3.2.1 “一大亮点玩法”的设计要求

  1、“一大亮点”必须是新项目原创和特有的,是产品开发时,用来给推介给代理商/玩家预热的卖点;

  2、“一大亮点”的最佳设计方法:是通过技术组的“技术研究”,获得“技术突破”的成果;

  3、“一大亮点”的第二种较佳的设计方法:是通过项目组的“头脑风暴”获得讨论成果;

  3.2.2 通过“技术突破”产生:骨骼模型重组技术

http://www.gameres.com/data/attachment/forum/201705/18/094829c9999093kcikq6ci.png

 


  ◆ 兽宠进化:--《水浒Q传2》的最大亮点

  1、国内首创的“召唤兽”跨种族繁殖,把先进的“基因工程”成功植入到游戏中。所繁殖出来的召唤兽拥有更多的新技能,且同时继承了父母双方的外形,外观新锐且华丽。

  2、这种同时拥有“鹰的翅膀,狼的外形”的玩法,主要是利用3D引擎中的骨骼模型重组技术,我们是在国内游戏开发商中,第一个应用这种“技术突破”到游戏中的团队。

  3、举例:全新的召唤兽,是玩家DIY的产生的,用鸟身、狼头这种禽和兽的组合,产生了一个新的物种:“狼鹰”。

  3.2.3 通过“头脑风暴”产生:


项目任务

  

头脑风暴会议说明



1.主题通知



 尽量详细的讨论主题;

 要求达到的会议目标;

 必须参与的重要成员;

 事先的资料准备和思考时间。



2.会议进行



 先阐述会议的导言、目标、流程;

 成员逐一对问题进行发言、结论;

 讨论,主持人控制问题的讨论时间;

 对有争论的问题,进行全组举手表决。



3.结果整理



 对会议通过的记录、结果进行整理;

 一致确定游戏一大亮点的初步思路;

 团队每个成员人手一份,明确内容。



4.扩大范围



 必要时,扩大到公司范围征集意见;

 必要时,委托渠道、客服部门进行玩家调查;

 订制开发的游戏,合开公司必须参与进来。


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