在中国软件商店市场,移动运营商、手机终端制造商、手机系统平台提供商、第三方软件提供商争先恐后的介入手机应用软件商店,推动软件商店数量在近两年内快速发展。目前,手机软件商店市场在国内正处于成长期,不可避免的也在经历着诸多成长之烦恼,其中主要有如下几点:
软件数量少、精品少、同质化存在
App
Store上线近一年多,软件数量已经从最初的500余款发展到了10万多款。而中国现有软件商店大多发展也一年多,软件数量最多只有几万款。
AppStore仅仅是针对iphone用户,而国内软件商店不是仅与某一个终端生产商推出的,进入门槛低,这是国内应用软件商店的优势,但目前国内软件商店软件数量与App
Store相比有非常大的差距。
低门槛的应用开发和销售渠道是为了引入大量的个人开发者、应用开发商和提供商加入,但同时也带来了软件产品的鱼龙混杂、盗版问题,同质化严重。
收费与免费的冲突,影响用户和开发者热情
运营商普遍模仿苹果为开发者提供高比例分成,除了“开发者百万重奖计划”等激励策略,还通过“下载计费”对开发者进行激励,效果显著。以中国移动为例,Mobile
Market于2009年11月1日启动了对全国用户下载软件、游戏产品的计费,计费所产生的信息费收入将根据合作协议与开发者进行结算。启动计费之后,软件、游戏两类商品数量持续上升。近期,中国移动又在软件、游戏计费下载以后,启动了手机主题下载,期望引入更多开发者。“计费下载”成功地在短期内刺激了开发者参与数量,但考虑国内手机软件尚未培养起来的消费习惯,“计费下载”恐怕会让很多的用户止于试用,而最终导致开发者的热情也不会维持太久。
受牵制于3G网络建设和业务推广
尽管使用目前的2G网络或者2.75G网络同样能够连接软件商店,但2G的下载速度带来的用户体验并不好,因此软件商店是建立在3G的基础上的应用,受到3G网络建设进程和业务发展的牵制。
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