3G时代的终端显示应该是什么样?
(2009-04-23 00:22:37)
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分类: 移动终端革命 |
3G时代给人们带来了美好的场景:数兆的带宽,随处移动地上网,人们尽情享受着手机电视、手机游戏,享受着3G多媒体的娱乐盛宴,更不用说利用3G进行彻底的移动办公。
关于3G的应用,大家担心的一个问题是终端显示:手机屏幕太小,看视频不过瘾,多媒体的展示空间有限,而过于增加手机的屏幕又不现实,怎么解决这个问题呢?
对于3G时代的应用问题,我设想了如下的场景:每个人将来只需要随时携带一部手机,这个手机具有个人电脑所具有的强大的计算能力和内存,因此,可以运行游戏、字处理软件、图像处理软件、音/视频处理软件等。利用这些软件,用户可以随时、随地、随意地娱乐、浏览、写作、交友,也可以随时录像/录音,并能够轻松进行剪辑。对于硬盘,则无所谓,因为可以随时通过无线网络,发布到网络上存储。
手机成了高效能的计算机。人们携带着这样的手机,显示的屏幕则采用如下的解决方案:
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3、
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实现这个场景很快,应该只需2年。由于显示屏本身具有类似分众的盈利模式,将会迅速有大量公告公司进入,开拓这个市场。而手机运算能力的提高也是顺理成章的事情。
说白了,显示器和运算器分离,各自做好自己的事情,然后相互有线或无线连接。这样的发展,就能够最大程度地加快3G产业的发展。
于是,我们又不自觉地回到了“3G竞合理论”:垂直领域竞争、横向领域贯通。尽可能地分离相关要素,关注自己的核心价值,在垂直领域中强化竞争。而横向的产业链上,尽可能地结盟,形成一个完整的生态链。当每个产业链的环节更细,而产业链关系更加融洽时,就能够覆盖更大的用户群。
(文:方礼勇)