——畅谈自由/开源运动若干争论热点(四)
中国开源软件推进联盟主席 陆首群
评说裸机风波与Linux桌面策略
裸机电脑的建议只是一个空想,难以付之实施
不要以所谓“裸机建议”来干扰Linux桌面策略
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如何看待欧盟智囊团关于出售裸机电脑(Naked
PCs)的建议,所谓“裸机建议”中的“电脑”,是指台式和笔记本个人电脑,这类电脑的用户是配置桌面操作系统的。这似乎是一个企图摆脱微软市场“垄断”的“主意”。但用户是否会选择裸机呢?我看不见得,至少在近期内裸机的设想恐难付之实施,只能是一个空想。我们可以看一张图表:
2006年桌面操作系统

从图表上看,以欧洲为例,在桌面领域,目前Windows的市场占有率高达95%,Linux与Mac的占有率只有2%、3%,Windows占据绝对优势(在欧洲,2006年虽然48%
的企业采用Linux,包括服务器Linux和桌面Linux,但在“Linux桌面”单独的市场占有率还是很低);在这种情况下推广裸机,绝大多数裸机最终还是可能配置Windows的桌面方案,而配置Linux或Mac桌面方案的机会很少,选择不同桌面方案的余地太小;如果由用户自己来作软硬件的采购、集成、配置、测试和调整,自我负责今后的技术支持和服务,我真不知道有多少用户能够胜任这项工作?如此劳民伤财、加大配置成本,而且难保产品质量的事,除极少数“玩家”可能“忽悠”以外,有谁愿意来干呢?!因此“裸机建议”实际上只是空想,很不现实!
我在这里再次强调,Linux发展到今天,从全球视野来看,在服务器领域,Linux市场占有率已相当高,与Windows的竞争逐渐变得各有特色、旗鼓相当,可以成为二元主流的操作系统(Unix虽呈不断下降趋势,但目前还占有相当的市场份额,所以也可以叫“三元”);在移动通信嵌入式领域(如手机),Linux市场占有率及发展趋势已开始高于Windows,已成为一种主要的操作系统;只是在桌面领域,Linux的市场占有率还处于极低的境地!
我以往一直指出,微软的Windows系统(尤其在桌面领域),迄今一直居于领袖(我过去写“霸主”,可能不大好听)和领先地位;
Windows是历史上最优秀的操作系统;我们更要正视Linux桌面系统目前市场占有率还很低,以及它所面临的三大障碍,即:(1)广大用户的使用习惯,对Linux还不大适应,(2)对Linux的驱动支持还不足,(3)Windows平台支持大量丰富的应用软件,而Linux平台所支持的应用软件还存在不少差距(特别是多媒体、流媒体和游戏软件的资源还较为匮乏);如果“Linux桌面”对三大障碍不能取得突破或解决,“Linux桌面”将难以满足广大用户的需求,难以扩大其市场占有率,起码在桌面领域还不能建立起“二元平台”。有人说,“Linux桌面”永远也不能战胜Windows,
这种说法过于狂妄和无知!我就不信开源的200多万个志愿开发者大军(要知道Vista的开发人员为5000人,这对一个大企业来说已不少了,但与开源开发大军比还差很多)突破和解决不了这个难题?我也不信一些大型游戏开发商就不会同时开发两个版本的“主流游戏”?但要“一蹴而就”,也是把严峻的挑战和严重的困难估计低了。开源运动在桌面的策略是两手并举:(1)我们一直提倡“竞争”和“给用户以多种选择”的宗旨,我们从来没有说要“打倒”微软,我们一直坚持“共存”、“互补”,可与微软一起争取“双赢”不搞“零和”,我们也主张尊重微软;今天,如果Windows平台上所支持的游戏软件比较丰富,可以主要由Windows来满足家电类或消费类用户群体的爱好或需求,Linux的游戏资源暂时匮乏,“Linux桌面”可以把重点放在满足业务比较规范的政府、企业、学校、行业等专业用户的需求上来;至于用Window还是用Linux,由用户来作选择。(2)开源必须腾出手来,正面主攻和突破“三大障碍”。必须指出,目前已经起动和开始有一些突破。我在这里引用一位中国网友的评论,他说:“正在使用Ubuntu(Linux桌面),感觉很好,可以满足桌面使用,当然还有提升空间,起码我觉得大多数硬件Linux也已经可以默认支持了,这是个了不起的进步,我相信在用惯之后,已经会为它的简洁高效所吸引,我看好它,永远支持自由开源的Linux”。在Linux桌面平台上,益智类游戏已开始多起来了,问题是要解决主流游戏(如网游、即时战略游戏、角色扮演类游戏等)登上Linux平台的问题。一些大型游戏开发商十分关注规模效益和投资风险,目前他们是否愿意为规模尚小的Linux桌面平台来量身定做主流游戏呢?事在人为,如欧洲一家大型游戏公司“暴雪”,就曾推出Windows与Linux两个版本的大型游戏软件。我们不要满足于已有的成绩,我们还要继续艰苦努力地工作。我希望,不要以所谓“裸机建议”来干扰开源策略。
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