车夫、焦国人著《设计E经营》之连载三:设计师
(2011-06-14 01:59:04)
标签:
人机工程学史论造型设计方法学创造学文化 |
分类: 设计心得 |
第三部分 设计师
一.设计师是什么样的人?
二. 设计师的知识和技能
46.综合设计能力:视觉传达设计、产品(包括货物和服务)设计、环境艺术设计是设计的主要内容。综合设计能力体现如搞产品设计的还要会搞包装设计、广告设计、展示与陈列设计等。
47.在网络技术飞速发展的今天,设计师还应当非常熟悉电子计算机的使用,并能进行电脑软件、网络页面等设计。
三、 设计师的艺术设计知识技能
四.设计师的品牌要素
五. 设计师业务领域与知识技能的对应关系
设计师与专业范畴 |
设计师的艺术与设计知识、技能 |
设计师的自然与社会学科基础知识、技能 |
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视觉传达设计师 |
广告设计、包装设计、书籍装桢设计、插图设计、编辑设计、POP设计、影视设计、动画并设计、展示设计、字体、标志、图案设计 |
造型基础`:手工造型、摄影摄像造型和电脑造型技能(含具象、抽象、装饰、符号、造型和二维、三维、四维造型) 基础理论:通史通论(设计学概念、艺术概论、中外设计史论、中外艺术史论、设计方法学)专业史论(广告学、广告史等) 专业设计:设计策划、创意、制作(基础设计、单项设计、系统设计、电脑辅助设计) |
审视美学、视知觉心理学、创造学、思维科学、电脑知识、市场营销、消费心理学、印刷工学、民俗学、符号学、传播学、外语、设计伦理和广告法、合同法、商标法、专利法等有关法规 |
产品设计师 |
手工艺设计、工业设计、服饰设计、纺织品设计、家具设计、机械设计、工程技术设计 |
造型基础:手工造型、摄影摄像造型和电脑技能(含具象抽象、装饰、符号造型及二维、三维、四维造型) 基础理论:通史通论(设计学概念、艺术概论、中外设计史论、中外艺术史论、设计方法学)专业史论(广告学、广告史等) 专业设计:设计策划、创意、制作(基础设计、单项设计、系统设计、电脑辅助设计) |
设计物理基础、生产工学、材料学、人机工程学、人类行动学、仿生学、科技史、创造学、思维科学、电脑知识、技术美学、价值工程学、市场学基础、民俗学、外语、设计伦理和专利法、合同法、环境保护法、标准化规定等有关法规 |
环境设计师 |
城市规划设计 建筑设计 室内设计 室外设计 (园林设计 公共艺术设计 |
造型基础:手工造型、摄影摄像造型和电脑技能(含具象抽象、装饰、符号造型及二维、三维、四维造型) 基础理论:通史通论(设计学概念、艺术概论、中外设计史论、中外艺术史论、设计方法学)专业史论(广告学、广告史等) 专业设计:设计策划、创意、制作(基础设计、单项设计、系统设计、电脑辅助设计) |
设计物理基础、生产工学、材料学、人机工程学、人类行动学、仿生学、科技史、创造学、思维科学、电脑知识、技术美学、价值工程学、市场学基础、民俗学、外语、设计伦理和专利法、合同法、环境保护法、标准化规定等有关法规 |
六. 设计师的智慧力与知识力
59.关于设计者的艺术灵感与其专业知识相关学科知识及实践经验的关系,如何认识和把握,成了一道难题。辽宁大学哲学与公共管理学院院长邵晓光博士提出了智慧与知识关系的命题,不仅仅设计者存在这个问题,行政管理者、企业经营者的素质结构中都存在这个问题,这既是一个哲学命题也是一个管理学命题,也是一个创造学的问题。设计是创造性劳动,设计师的主要任务是创新。设计师的潜力存在于他的智慧素质和吸纳运用知识的能力。
60.设计是终身创造的职业,也是终身学习的职业。离开了创新,就谈不上设计,而只是模仿或抄袭。任何一类设计作品,没有创新就没有个性。就没有吸引力,也就没有了市场。
七、 设计师的学习深造
60.过去,人们学习有大成就的唯一捷径是拜名师。现代人并不完全依赖这条路,但并不是说名师的作用差了,只是人们接受信息的渠道多了。然而,聆听名师演讲,参加各种学术讨论会,请名师指点迷津,仍然是事半功倍的好办法。