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现在科技无限发达,网络成了人们日常工作、学习、生活中必不可少的元素,而在网络中,游戏又成了其中最具有代表性的元素,以前网络游戏还只是很少的一部分,也没那么火热,更多的是觉得有钱人才会去玩,如今也没过几年,现在的网络游戏数量之多令人惊叹,各家也想尽很多招数来吸引玩家,而其中最普遍的就是请明星代言。
说到代言游戏这个事的确很有得说,第一,现在代言游戏的早已不仅仅是我们都熟知的明星,还有一些经过网络选拔出来的美女,覆盖面极广,以吸引眼球为主;第二,高额的代言费,前段时间论坛上有人爆料,不少代言游戏的明星轻松赚取七位数的代言费,这点引起了很多争议,也令不少玩家颇为不爽。
可能会有人奇怪,人家赚多少钱关你玩家什么事?一个愿打一个愿挨,两相情愿的事,可仔细想想并非如此,现在网游被诟病非常严重,玩家一边玩一边骂,为什么会出现这样的场景?其实只有真正去玩过游戏的人才会有这样的切身体会。可能很多人都听说过一个虚拟游戏的装备动不动就卖个几千甚至上万人民币,不少人不能理解,为什么会有这样的价格,其衡量标准是什么?很简单,一个是装备属性值的稀有程度,另一个就是做装备或者打装备所产生的成本费用,到目前为止,国内没有一款真正意义上的免费网络游戏,那些打着永久免费旗号的游戏往往会通过游戏内部的一些限制逼迫玩家必须花钱才可能玩得更好,表面上一些游戏在不停改版,理由是为了更多的新玩法、新地图、新装备等等,以此提高玩家的乐趣,但事实上每次改版都会让玩家叫苦不已,因为事实上这些改变只是为了变向逼迫玩家投入更多,以此换取游戏商更大的利润而已。
游戏商为什么这么做?而且不少游戏商还天天叫苦,亏损者也不是没有,那么这些钱都哪里去了?说到底很大部分都花在了巨额的代言费用上,事实上一些明星的正常代言费用并不高,为什么在这个领域内开出如此高的价格,一方面是看好了这是个暴利行业,另一方面就是游戏商不理智地竞争市场让代言者水涨船高。
客观说,游戏商赚钱是天经地义的事情,在商言商,而明星代言游戏也是一件很正常的事情,问题就出在了不理智的市场分析,最终造成的结果就是玩家无限投入,游戏质量也没上去,服务质量也就随之下降,而这么多年唯一没变的是,网游是有钱人的游戏,已经脱离了休闲的范畴。