企业文化设计

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某一个人留了长头发,不一定要嘲笑,某一个人染了发,不一定要被歧视,就是这是个很基本的概念。包括慢慢地,部分功勋课题组,部分能力较强的人,部分被内部认可的科学家的工作弹性,可以越来越大,是逐步的,但是绝对不是一个什么摸着石头过河的工程,是一个有设计,但是设计之下还有一些有机变化的,有机加随机的过程。
重在有机,巧在随机。
新范围,新科技,大设计,老人手,老班组,老范围,以理念和这个表象松动为主,由表及里。这是因为现在我们原来传统的,原来底下永远给总体打工的那帮人,希望他们将来独立面对市场,独立面对市场,封闭时间太长了,他就会养成一种,给我一种概念,给什么任务我都干,他根本不讲效率,也不去研究问题,所以我希望把他这种包袱拿掉,直接面对市场,和市场接轨,尤其技术层面,必须要和世界接轨,不然的话,将来系统也会衰落的。但这个人是老人手,但是给他的空间却是新的,要求是新的。当然还有一帮人,人也是老的,空间也是老的,但是市场是新的,毕竟国家要求在变,怎么在做,探讨这个问题。
结构决定功能,结构没变,功能变了,说得很具像,最起码社会上要拉起一个营销人员,拉着他们怕一段时间,哪怕犯了点错,这些人被迫改掉了,老人手们改过来。一般像这种公司,规律地来说,一定是引入几个营销上思路比较怪的,冲击力比较大的人来了,这种人一定最后会被赶走,留不下来,因为他们的文化,最终一定会留不下来,但是很好笑的是,这些人被赶走了以后,老人手却改过来了。这就是按照耗散结构理论,他吸收了负熵,他把他身上的负熵给吸收了,他在的时候,我本身激发起了我的应激反应,我保护我的传统的一套,我保护我们公司的一套。他走了以后,内部又分化了,又分化为保守势力和改革势力,他的诱引因素就出来,诱导因素就出来,所以我们可以把他,这些煤可以引入进来。
我们设计的时候,从现在的思路来看,假定我们想做一个比较好的X1产业,按照这种文化和制度设计来说,是全面地来设计,还是说可以全面设计,但是在行动这个层面,先拿一个板块来分化,政策激励也好,或者考量办法,然后让它们再来带动。因为听说这种121(民品板块)的模型,实际上做了这样一个框架的事情,本身也没有太多的内容,但是无形中给它开始画了一些边界出来,这个边界就是定位发生一些变化,无形中就是想把差异,先潜移默化植入一个信息进去,都两年了,但是没有做实质性的,今年一季度给他实质性的,加强了一块,可能在三季度,我们再加强一次。把战略给大家,清晰地告诉大家,但是每一块的重点,战略重点不一样的,但是在引入,我很深的体会,改革如果文化跟不上,所有的其他战略,凭什么要去实行你的战略,本身没有,国家利益高于一切,这个太空,但是做了以后,体现国家利益高于一切才落实,如果说我们就说国家利益高于一切,这句话是空的。
这是中国做文化的时候,解决不了的一个根本问题,在第五项修炼里面,彼德?圣吉讲了一个最基本的话,将个人梦想联通为集体梦想,最终将上升为组织意志,现在就是你在这个组织梦想,组织意义与个人意义之间没有通道。
实际上为什么当时没有去更多地说它,因为所有的人都在一个音域,这些东西还是一个空的,是逐步给他剥离和慢慢分化的一个阶段,也不是开始就有X的力量就差不多,或者是,因为原来就一块,这边90%,那边虽然有10%,但是大部分还是关联交易养着的,现在某种程度上,大家这块占有的资源,或绝对的统治地位和垄断性,决定了这块,你宣传得再多,没有人去相信你,真的离我们这边不顾,非要做那边的事情,实际上某种程度上这几年,觉得民没必要,都不要做,现在感觉到集团的压力,发展的压力,民要做,有一个逐步的,有几个人在想。
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