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网游新规,镇定剂还是安心剂?

(2011-02-09 14:41:48)
标签:

中国

宋体

网络游戏

网游公司

镇定剂

it

分类: 横看IT

网游新规,镇定剂还是安心剂?

小刀马

       春节休息期间,看到了太多的成人和孩子沉浸在网络游戏中。正好之前,八部委发布网游新规,其中重点谈到了对未成年人玩网游进一步受限。

 

      出发点无疑是毋庸置疑的。就是想让家长更好地掌控孩子玩网游的动态。但是这样是不是就可以真正能够监控得当?异或这种规定的意义有多大?

 

网络游戏未成年人家长监护工程实施方案》自 201131日起将在网络游戏行业全面实施,按照该方案,家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,只要向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号便可以对孩子的游戏实施一定限制。

 

向网络游戏经营单位提供资质证明,有几个家长会如此去做?再说了,家长真的知道自己的孩子在玩什么游戏吗?同时在玩几款游戏?家长要多所有的网游经营单位去提交资质证明吗?

 

   其实,我们已经看到,目前国内的网游公司的日子已经不像以前那么好过了。当大量的网页游戏流行的时候,当智能手机越来越普及之后,尤其是构筑在类似iPad之上的一些游戏开始悄然走俏的时候,大型网络游戏虽然还是玩家的首选,但是这种牢固的基础已经出现些微的动摇。

 

我们从几大网游公司去年第三季度财报里就可以看到,中国网游行业出现了微利化趋势。其实市场本身就是对行业的一种梳理过程。玩家的变化随着岁月的洗涤也会渐渐归于尘埃。

 

规章再多,但是没有很好的执行,那么也只能成为一纸空文。很多时候,其实市场本身的变化就已经说明了一切。对于孩子的监控,如果靠运营单位来监管,那么起到的作用必然是微弱的。

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