最近一段时间,惹人注意的是,网易CEO丁磊面对媒体总是春风得意。原来,由网易代理的魔兽世界《巫妖王之怒》在经历了无数魔兽玩家长时间地苦苦等待之后终于通过了版署的审批。这一次不再是谣言,尽管新闻出版总署并没有高调对外界公开宣布这一事实,而只是内部人员地披露,但从网易一段时间以来地高调准备,以及迟迟不见的辟谣新闻,我们可以肯定,这一切不再是梦想了,梦想即将成为现实。

回顾,“巫妖王”(以下简称)漫长地审批过程。可以说,这一过程是残酷的,是不被大多数人理解的。但与此同时,我们可以看到国产网游的春天也来了。很难想象,国产网游从起步到慢跑再到起飞的过程是多么的神速,不敢想象,国产网游给了我们这么多惊喜。伴随着国产网游的腾飞,很多人猜测,“巫妖王”之所以迟迟得不到版署审批通过,完全是碍于国产网游。国产网游正值一个发展地黄金时期,谁也不想让“巫妖王”的到来改变这一现状,所以只好以无数魔兽玩家的寂寞等待为付出代价,从而来维持国产网游日渐腾飞的骄人现状。
如今,“巫妖王”就要到来了,丁磊上演的这部功夫熊猫大剧也终于要宣告告一段落了。网之易公司的网游路即将迎来一个高峰,魔兽玩家漫长地寂寞等待也即将结束,然而,我们的国产网游呢?是不是将会经受一番打击,是不是像预言的那样,将会导致众多国产网游开发公司频频破产?这一切究竟是谜,还是一个即将到来地惨痛打击。面对这一切质疑,各界众说纷纭。在笔者看来,“巫妖王”的到来势必会给目前的国产网游市场造成一定地动荡,不过动荡之后,国产网游将会面临又一个复苏的春天。

回顾国产网游发展历史,一切都是从零开始,零投入、零成品、零收入。谁也不会想到,就是在零的起点上,中国网游日前已发展到拥有近千家网游企业,网游收入也近80亿规模。这一成绩是骄人的,也预示着国产网游的前景将是辉煌的。然而,面对凌乱的广告,面对频频亮相的新游戏,我们眼光却始终是呆滞的,因为这样的光环下,目前为止,还不曾有敢与《魔兽世界》相媲美的游戏诞生。这一现状,恐怕也会让无数对国产网游抱有幻想的游戏迷们失望了。这让人怀疑,这一骄人的喜悦背后究竟隐藏着多少不能说的秘密。倘若国产网游的春天只是建立在对《魔兽世界》进行压制的前提下,那我们真正反思的就要更多了。
不可否认,魔兽世界的影响力,从玩家到媒体再到游戏开发商都对它的存在持有绝对肯定态度。它的巨大成功,单从市场地占有程度,就足以让众多国产网游鞭尘莫及了。尚且不敢把它的巨大市场潜力开挖出来和国产游戏做对比。我想说的是,即便是此种不利情况,我们也不应该自暴自弃,就目前国产网游的现状来看,发展还是蛮成熟的,如果说缺乏了什么,我想应该是一颗敢于面对竞争,面对压力的包容心态了。如果只是把目光对准发展状况并不好的同类网游搞竞争,给双方带来的真实效益并不大,反而会导致网游市场的混乱低迷。我们需要的是一颗积极地心态去接受外来网游带来的竞争压力,从而把时间,金钱都投入到对游戏质量地改进上,用来培养一大批具有潜力的人才。只有这样国产网游才会有希望,哪怕这一过程会很漫长,十年也好,甚至更久,但要相信,只有这样,我们的国产网游才会有真正辉煌的一天。
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