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相伴于爱与正义之路!我们永不会褪去的《空之轨迹》!!!

(2011-03-18 12:12:05)
标签:

空之轨迹

艾斯蒂尔

约修亚

日系rpg

游戏

分类: 游戏作品默示录


空之轨迹是著名厂商FALCOM制作的一款日式RPG游戏。该公司之前以著名的《永远的伊苏》系列而著称,而在2010年该公司又推出了新作《零之轨迹》以及《空之轨迹VS伊苏》,身为骨灰级日系RPG爱好者,我却一直没有玩过此作。就在几分钟前,我终于结束了《空之轨迹SC》的旅程。心情很是愉悦。玩RPG这么多年,这款游戏可算是超级一流的作品了。

 

在第一部FC里,女主角艾斯蒂尔和男主角约修亚相遇,随后为了成为正游击士在利贝尔王国展开旅行的故事,先后解决了飞艇消失事件,孤儿院火灾事件,博士绑架事件和王都内乱事件。剧情可谓连贯波折,而这只是个续篇,结局约修亚知道了自己的真相而离开了艾斯蒂尔,第二部SC开始就是艾斯蒂尔寻找约修亚的情节,神秘组织噬身之蛇也在行动,艾斯蒂尔和伙伴们解决了幽灵事件,地震事件,匿名信恐吓事件,沉睡事件,龙暴走事件以及最终篇的环事件。剧情全面展开,比FC丰富了许多,人物也因为过去事件的揭露愈发的饱满。很多谜团都被一一解开。最后自然是皆大欢喜的HAPPY END!!!

 

空之轨迹作为传统RPG继承了此类的特点,男女双主角,N多各色鲜明的配角,大地图世界冒险,秘密诅咒与阴谋,古代神话和历史,紧张的国家关系,科学与魔法并存。这些都是RPG的必有要素。除此之外,很多设定方面都很新颖,比如不靠死人来推动剧情,并非如一般RPG战斗胜利后与之敌对的BOSS就一定会死,空轨直到最后才死人,之前的死人都是在回忆中作为配角心中的殇存在的。不依靠死人来赚人眼泪,一切都为剧情服务,这点做的很好。而空之轨迹也不缺乏感人场面,在细节上很注重,对于人物的内心活动等等。核心就是累计的缘化为羁绊,人与人之间相互联系互助,鼓励安慰,建立起羁绊。羁绊使人变得坚强,充满意志力,这是空之轨迹的核心,无论是幻惑之玲与雪拉,瘦狼与金,玲与提坦还是约修亚与艾斯蒂尔都是被羁绊所牵引的。重剑阿修特从自暴自弃到被提坦所拯救,温暖了他的心,让他彻底了解到了自己应该保护的东西,王女科洛斯最后成为女王的觉悟,帝国皇子奥利维尔通过自己在利贝尔的旅行与艾斯蒂尔等人的接触,了解到了人民真正的需求和和平,决心踏上与帝国武斗派战斗的道路。在旅行中所见所闻,在旅行中接触到各式不同的人,每个人的世界都在互相接触,融合,人类靠着自己在努力。这个并非女神秘宝所能带来的。整个故事的核心其实就是在说羁绊。而结社所要做的用女神至宝给人们带来理智与才识无疑是强加于人们心中的东西,即使靠着魔法的力量人们能够幸福也不会持久和满足,人类始终要靠自己来克服心中的黑暗,软弱,才能变得坚强,这因为软弱人才能变得善良温柔,游戏用约修亚与艾斯蒂尔的冒险诠释了这一思想。盟主是谁依然是个谜,盟主的想法是很好的,作为执行者的教授却不是那样的,那个人只是忠于自己的实验,将约修亚和剑帝进行改造,以暗来引导他们回归黑暗,将痛苦忘却逃避而不是去面对,这种行为并不是盟主所想也并非艾斯蒂尔等人所想。艾斯蒂尔在游戏中一步步的成长也让形象变得饱满,和约修亚的爱情也很波折,最后两个人还是走到了一起,并且能贯彻自己的信念。并不断的锻炼自己。其实剑帝说了一句很经典的话,没有实力相伴的觉悟只是一张空纸,如果我们不用自己的双手来展现是毫无说服力的。觉悟必须伴随了着力量,身体的力量,心灵的力量。

 

在过去的历史中,获得了女神至宝的人类用它创造了浮游都市,过上了充足的物质生活,甚至连精神都可以靠至宝的力量来获得满足,本来这是人类梦想获得的东西,可是却因此人类丧失了更重要的东西,靠魔法实现并非依靠自己的空虚,连努力的资格都没有的人类智能堕落。幸福只要靠自己去实现才显得宝贵,上天赐予的奇迹只是一场虚无的梦。人类过于满足而互相疏远,人类是必须群居生活的,彼此间依靠而成的羁绊,依靠自己努力创造的幸福。这远比女神的至宝更为牢靠。空之轨迹的剧情不仅仅是连贯,环环相扣,惊险。而且富有内涵,值得人们去思考。这才是精髓。包括哈梅尔村的惨剧,在真相与政治间的矛盾。能否牺牲一个村子的真相来换取和平和更多人的和平,还是为了揭露真相并有自信解决一切时候影响。女王选择了前者是对自己能力的不信任或是无能为力,但如果有人可以选择后者,那他无疑是真正值得敬佩的人。理想与真实其实并不矛盾。

 

约修亚和艾斯蒂尔也是很有爱的一对,从相遇开始度过5年,在利贝尔大陆的旅行,瓦解结社的阴谋,最后一起浪迹天涯,她们是幸福的一对,在他们背后却有着王女科洛斯从身政治后过去一起度过的旅行的幸福只能化作回忆,这也是一种无奈的悲哀。她的身世就注定了她必须要为这个国家而牺牲自己。比起自由的游击士,她的确不能算是自由的。与她命运相同的还有奥利维尔,她们两个最后会是什么结果呢。空之轨迹还没结束,SC的真正续篇还会出现吧。结社很多未解之谜,奥利维尔和科洛斯的未来,帝国的铁血宰相,雪拉和幻惑之玲能否迎来再次相遇,瘦狼和金还有雾香的恩怨,提坦能否救赎玲。其他的至宝。空之轨迹的世界观十分庞大,帝国和共和国还没剧情,如果有心,还能再做至少3FC+SC的内容。利贝尔的冒险只是冰山一角,但也是因为将重点其中在一起,所以才能把情节与细节刻画的如此详细。在米夏的墓碑前,在卡琳的墓碑前,和平之花盛开着,祈祷着战争不再出现,世界能够和平。人与人能够互相理解。

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