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360入股日本手游开发商KLab意在抢夺优质版权

(2013-12-03 21:23:25)
标签:

手机博客

财经

分类: 公司、行业研究
360入股日本手游开发商KLab意在抢夺优质版权
2013-12-02 腾讯科技 评论5
当前国内手游品质存在瓶颈,很难再度提升。从未来看,中小手游开发商依然会存在,但发行商加版权加大渠道模式将是行业主流。

腾讯科技 雷建平 12月2日报道
360正加大对手游投入力度。日本手游开发商KLab日前宣布将发行新股预约权,总额41亿3800万日元(约2.46亿元人民币),360公司将购入KLab股票,获得KLab的81万8500股流通股,占总数的2.56%,约为5亿9400万日元(约3528万元人民币)。
360将在12月24日前以第三方定向增发方式,以发行价购入KLab一部分新股预约权。同时作为定向增发约定条件,360将与KLab展开业务合作,将KLab的游戏本土化之后在中国市场推出。一位手游行业人士指出,360此举抢夺手游优质版权资源目标明显。
不久前,360宣布内部架构调整,将以前较为混乱的无线产品和安全产品线整合为无线安全业务线和PC安全业务线两大业务线,360董事长周鸿祎亲自管理无线安全业务。此次调整最大变化是,将360手机助手、手机游戏业务从体系中分拆出来,成立手机游戏事业部。
360副总裁陈杰负责360手机游戏事业部业务。陈杰原为周鸿祎助理,过去几年时间一直颇受周鸿祎重用,此次调整也能体现出手游业务地位在360内部明显提升。陈杰今日接受腾讯科技采访时表示,各大游戏公司都有类似手游业务调整,360也不例外。
一位手游戏行业人士对腾讯科技表示,手游越来越成为各大公司倚重的趋势。KLab在明年有很大的计划,预计会推出20多款游戏,360将可以获取这些游戏在华首发和独家代理权。360当前不仅在和KLab谈,也在与日本其他几家游戏厂商洽谈合作。
上述人士透露,当前国内手游品质存在瓶颈,很难再度提升,国内公司因此加紧引入日韩游戏。从长期看,中小手游开发商依然存在,但发行商加版权加大渠道模式将是主流。

资料显示,KLab是日本排名前五的开发商,已开发“足球小将”,“心动名媛GP”等游戏产品,并向mixi,Mobage,GREE开发提供多款社交应用。来自游戏开发者反馈表明,360当前已控制主流移动游戏超过30%的游戏下载份额,是Android领域最大的游戏分发商。
从财报看,360来自手游领域的收入依然不太明显,不过,360手机助手从去年下半年开始就成360增收大户,在360内部地位不断提升。有分析指出,周鸿祎对手机助手保持非常高的认知,希望这一产品保持狼性,对抗百度 91冲击,并成为360无线的现金奶牛。

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