加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

史玉柱的新模式:全面向非付费玩家倾斜

(2009-10-26 14:03:49)
标签:

财经

股票

分类: 公司、行业研究

史玉柱的新模式:全面向非付费玩家倾斜

http://www.nbd.com.cn 2009-10-21 02:50:38

 

每经记者  徐洁云  发自上海

 

    闭关许久后,史玉柱再度搞出了网游新意思

 

    昨天下午,巨人网络在上海宣布一款新网游《绿色征途》将于23起开始公测。在这款游戏中,史玉柱注入了新模式——向非付费玩家倾斜。

 

免费模式现瓶颈

 

    巨人网络上市之后,史玉柱就在思索  《征途》成功后的新方向。在他看来,该游戏之所以成功,除了优秀的游戏性外,全国率先做大的免费模式居功至伟。但4年之后,业内的纷纷跟进以及游戏运营周期的规律使得这一优势已逐步消弭,同时免费模式的瓶颈也逐步显现。

 

    早在去年,史玉柱就已经找到了大致的方向——向非付费玩家倾斜。但要怎样改变这种模式,一直让史玉柱感到迷茫。

 

   我们至少遇到过两次问题。史玉柱表示,此前他们总想在老的《征途》上进行改变,但这一改变会让原先已经付出了大量金钱的得利益玩家受损,这也导致去年7月以后老《征途》的增长受挫;此外,巨人推出《征途时间版》的尝试也被他认为已经过时。

 

    巨人第三季财报显示,2009年一季度活跃付费用户环比下滑4.2%,二季度活跃付费用户环比下滑2.6%,导致业绩下滑。

 

转向薄利多销

 

    基于向非付费玩家倾斜这一策略,《绿色征途》对经济系统进行了重新设置——不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易。据了解,《绿色征途》中收费的道具只有几种,而且还可能进一步缩减,而这些道具售价都很低廉,有的只值人民币几分钱。

 

    这看来有点不可思议。巨人真的肯放弃虚拟道具这座大金矿么?史老板和他的员工们将如何赚钱?

 

    史玉柱举的例子非常直观——过去,付费玩家只需花钱多可以秒杀若干个非付费玩家,而后者几乎无能为力。但现在这一切将改变,游戏将变得更加公平。“ARPU值越低越好,玩家人数越多越好,史玉柱对这种薄利多销式的新型网游道具收费模式充满了期待

 

    巨人网络副总裁纪学锋向  《每日经济新闻》进一步解释称,虽然单个道具的价值很低,但是将能吸引更多玩家更轻松地付费;同时,《绿色征途》大力鼓励玩家在游戏中进行交易,通过游戏过程获取道具创造财富。运营商、玩家、道具商人都是产业链不可或缺的部分纪学锋表示,产业链拉长、流转速度加快,都是巨人所期望的。

 

   网游产业过往的暴利时代将过去巨人网络总裁刘伟对记者表示,不仅仅是《绿色征途》,以后巨人网络的产品都将承接这一模式。

 

    他还告诉记者,在经历3~4个月的调整过渡之后,巨人网络内部的项目公司化的改革在体制架构已基本完成。记者了解到,多数事业部都已完成了公司化的改造,只有征途事业部还依然保持原先的架构,直属母公司。

 

     《绿色征途》5~6个月时间,就知道这一模式到底成不成功了史玉柱看来对此充满了信心。

 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有