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【电影发狂】华丽至死——《变形金刚三部曲》的视觉进化史(2)

(2011-07-26 23:58:19)
标签:

迈克尔·贝

瓦利

变形金刚2

工业光魔

大力神

时尚

娱乐

分类: 幕后梦太奇

【电影发狂】华丽至死——《变形金刚三部曲》的视觉进化史(2)《变形金刚2》:巨形巨像

 

虽然《变形金刚2》的剧情备受责难,顶着编剧罢工带来的制作周期压力,迈克尔·贝还是在票房上完好地完成了任务。为配合IMAX的超大银幕优势,迈克尔·贝将片中重头动作戏用IMAX设备进行拍摄,并在片中加入了一个硕大的角色——大力神。马灯式的机器人和壮观的战斗场面让这部续集影片再度大赚特赚。当然,除感谢迈克尔·贝外,其中大很大功劳来自工业光魔。

 

相较于第一集的420个特效镜头,工业光魔在续集里处理了552个特效镜头。正是这些特效镜头支撑起了这部电影,并完好地完成了与孩之宝《变形金刚》电影版玩具的营销整合。工业光魔特效执导斯科特·法勒说,“一切由剧本开始。我们翻剧本时看到一些角色,会发出‘喔!等下,又一个!又一个!’剧本里有好些新角色,”拍摄第一部时共有14个机器人角色,《变形金刚2》里足有45个。算上其他一些CG效果,工业光魔共计打造了217个CG角色和道具。

 

尽管《变形金刚2》中有些角色是第一集里出现过的,但续集里无法完全拿来直接使用。版权方孩之宝要求对第一集里出现过的续集角色进行略微改变,以便增加其新系列玩具的卖点。这就苦了工业光魔的工作人员。除对原有角色外型进行改造外,工作人员还在镜头挪移时发现制作第一集时为节约劳动时间,许多CG角色的某些部位仍然处于半成品状态。所以即便来自第一部影片的角色,也需要进行彻底改造。

 

迈克尔·贝要求《变形金刚2》的幕后团队在机器人的动作上下功夫,以突出角色性格。例如天火一角,迈克尔·贝将他描述为一个年迈的老者,变形时需敲打关节,并有零件散落一地。大力神合体时则显示出其彪悍的狂派兽性,于是几台工程车在合体时猛烈撞击,火花四溅。此外,迈克尔·贝提出了新的挑战,那就是让机器人的变形看起来更加流畅,更有连续感。为此,工业光魔的技术人员不得不在迈克尔·贝的远程指导下反复修整机器人的动作。

 

《变形金刚2》的一些配角照例交由迈克尔·贝的数字领域制作完成。数字领域包揽了厨房里的小霸天虎和伪装者爱丽丝等角色。这些角色不算庞大,关节也并不十分复杂,但很大程度上丰富了影片。与主要机器人角色不同的是,配角数字领域制作的机器人大多在向经典影片致敬。小威一角是在向皮克斯的《机器人总动员》里的瓦利致敬。这一角色挣扎在善恶之间,性格更像一只喜好捣蛋的宠物。伪装者爱丽丝则是个《异种》式的角色。这个性感且极富诱惑的角色从有机状态变成机械骨架的逻辑性并未困扰特效师,其制作重点在于如何制造变身后的惊悚感觉。迈克尔·贝看过效果后希望她变身后头发如美杜莎一样乱舞。片中另一个有趣的角色是簧乐师(Reedman)。这一角色很像《少数派报告》里的侦查器。这些弹珠变成昆虫后会笨拙地行走,并最终合体成为一个螳螂式的有趣角色。据说斯皮尔伯格看到这段特效时非常开心。

 

片中以IMAX格式拍摄的向黑泽明电影致敬的桥段——丛林大战无疑是个重头戏。要在这个并不开阔的地域里实现复杂战斗并不容易,因为迈克尔·贝希望机器人看起来并不笨拙。由于这个桥段是IMAX的原始胶片,因而整个数据被放大了数倍,这对工业光魔的电脑来说是个不小的考验。

 

更大的考验是在拍摄大力神的时候。由于大力神体积过大,零部件过多,很多技术人员的电脑根本无法运转。一些技术人员的电脑主板、内存和硬盘都在运行大力神时被烧毁,所以这是个名副其实的大力神。该角色是工业光魔有史以来做过的最大的角色,相信该纪录短期内无法被其他影片打破。(电影发狂/文,原文刊于《电影世界》2011年8月号,转载请注明出处)

 

【电影发狂】华丽至死——《变形金刚三部曲》的视觉进化史(2)

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