徐克3D武侠,谁与争锋?!
(2011-12-21 21:34:05)
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《龙门飞甲》是徐克从影以来, 投资最大、剧情最复杂的武侠电影:真3D+IMAX,李连杰、周迅、李宇春、桂纶镁等明星加盟必将受到“影迷”与“武侠迷”热烈追捧。
《龙门飞甲》从题材、故事到主要人物命运,都可以看做是《新龙门客栈》的延续。著名编剧何冀平女士亦是这两部电影的联合编剧。两部影片都是以(史官旁白,不出画)开篇引出故事——对野史/传奇进行历史性/客观性修饰,欲将观众带入徐克构建的“历史感”中。与《新龙门客栈》不同的是,《龙门飞甲》将庙堂(集权恶毒的皇后)推到台前、引入江湖,并以江湖义士毒杀皇后作结。这种刺杀权贵的“侠义之为”便是徐克在电影中反思中央集权与暴政的终极价值观。
《龙门飞甲》开篇摄影机快速推进,仿佛坐在在离地数十米的滑翔机上,跟着3D摄影机和画外音(介绍影片历史背景)一路向景深处推进,观众一头扎进了“历史”扎进了故事,扎进徐克奇幻的武侠世界;殿堂飞檐、船桅杆、扑面而来,直入瞳孔,低空俯览一派“大明朝”景象。影片最后段落,又跟着摄影机和画外音由景深处快速后拉(与开篇运动反向),离皇宫、历史、徐克的武侠世界,越来越远,直到影片结束。
西厂船头、船帆、宫殿飞檐等等环境与人物之间运镜的组接,续写着《东方不败》的诡异、《笑傲江湖》里天马行空的剑术、《新龙门客栈》眼花缭乱的暗器与大漠风沙中的决斗、《刀》铁链带刃的超短镜头与快速剪辑、《黄飞鸿》李连杰的拳脚功夫等等等等,徐克过往武侠片精彩华章的集合;这一切的一切就在你触手可及的眼前——3D
也许徐克要的太多——影片包含了:夺宝、争霸、复仇、归隐等武侠电影/小说四大元素。人物众多,悬念也多,剧情也复杂了许多,叙事未能做到简洁有力,后半段文戏略显拖沓。
“六十一甲子,一甲子一轮回”,年近六十的徐克仿佛借《龙门飞甲》中的这句台词告诉大家他的中国式哲思。从1976年《蝶变》引领香港新浪潮到90年代《黄飞鸿》系列、《新龙门客栈》等影片的巨大成功,徐克将华语的武侠电影尤其是技术美学上带入了一个难以企及的高度——美国著名电影学者大卫·波德维尔在其著作《香港电影秘密》一书中提到:“美国了解香港电影是从徐克武打片开始的”。《龙门飞甲》震撼的视听效果证明徐克仍是华语电影新技术(3D)的实践者、引领者!