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《电锯惊魂4》:游戏才刚刚开始

(2008-07-28 20:42:39)
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杂谈

                   

 

                    

《电锯惊魂》系列是由华裔导演詹姆斯·温一手开创,至今,《电锯惊魂1》仍然是被公认为该系列中最杰出的作品。时过境迁,当达伦·林恩·鲍斯曼从温的手中接过导筒之后,《电锯惊魂》系列的经典指数在不断降低。

 

《电锯惊魂》之所以博人眼球,最大的吸引力是剧中层出不穷的虐杀手段,第一部给整个系列定下了很好的基调,就是当人们死到临头之时,他究竟会做出怎样的选择?是舍弃身体的一部分来求生(比如锯腿),还是甘愿等死?在最新的一部《电4》中,人性的拷问也被导演发挥到了极至,特警瑞格成了本次游戏的牺牲品,他将和观众一起见证竖锯的死亡游戏。

没错,竖锯在第三部中已经寿终正寝,当老奸巨猾的竖锯不会这么悄无声息地离开是人世,他在死前不仅秘密收了一个徒弟,还授意让其布置新的杀人陷阱。老竖锯阴魂不散,新竖锯又来势汹汹,人们的噩梦不知何时才能终结。

第四部在拍摄手法没有多大创新,故事情节也没有前三部紧凑。第四部的特殊贡献就在于推出了新的变态杀人狂,还有就是回溯了老竖锯的前尘往事,剧中还有他前妻的登场现身说法,带观众一起走进老竖锯谜一般的过去。老竖锯怎样又一个安分守己的公民演变成令人毛骨悚然的杀人狂魔,这个过程是大家最关心的,第四部会给出答案,除了这部分故事,《电锯惊魂4》的可看度其实很低。没有什么新意,只是一味地展现新的杀人机关,受害者痛苦的受虐杀过程也被导演完整表现出来,是《电4》成为该系列中最血腥和恶心的作品。

人性的拷问,过去一直是《电锯惊魂》系列中的看点。前几部中的受害者,每一个人都有不堪回首的过去,或者是不为人知的秘密,竖锯在折磨他们的同时,也在考验他们的良知。残酷的杀人机关,冷峻的事实真相,让《电锯惊魂》的故事充满致命的吸引力。但是这些在《电锯惊魂4》中几乎消磨殆尽,导演已经想不出更新奇的故事,老竖锯死了,虽然鼓捣出一个从未露面的徒弟,但是其个人魅力远远不及老竖锯来的传神。《电锯惊魂》系列随着老竖锯的死去而消亡,这套经典的恐怖电影已经穷途末路,根本没有继续发展下去的必要。每一场痛苦的杀戮,都像是在展现竖锯的高智商犯罪,《电锯惊魂4》已经远远偏离了詹姆斯·温首创时期的理念,这是一套行将就木的变态电影。好莱坞当然很难抛弃这个赚钱的恐怖系列,决定权其实都握在观众手中,只要这套电影还在卖钱,《电锯惊魂》的故事还会一直延续下去。指不定像007那样,一拍几十部,那真是一种悲哀!

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