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《龙门飞甲》:3D也拯救不了徐克

(2011-12-18 12:50:56)
标签:

电影

龙门飞甲

徐克

李连杰

陈坤

周迅

娱乐

分类: 天国王朝(影视、音乐)

《龙门飞甲》:3D也拯救不了徐克

 

                   文  和运超


导演:徐克
演员:李连杰、周迅、陈坤、桂纶镁、
              李宇春、范晓萱、张馨予、樊少皇
类型:武侠片
片长:120分钟

 

《龙门飞甲》:3D也拯救不了徐克


        《龙门飞甲》上映前做足了口碑造势,几乎达到众口一词的“牛逼”。实际上这些年徐克的水平有目共睹的虚弱无力。《龙门飞甲》拿当年的《新龙门客栈》翻新来耍花招,本身就很不自信,说的悲观一点,搞不好已经是徐克老爷艺术生涯“回光返照”式的哀鸣。
         徐克一直以来让人佩服的一点不是他多么富有有才情,艺术灵感源源不断之类,而是他在电影领域一直有着坚定的探索精神,哪怕是失败的例子居多,但他一直有着向前冲的信念。《龙门飞甲》再次印证的是这一点,而不是他仍然具有那个并不真实的武侠片大师的虚名。
       《龙门飞甲》的故事很荒诞,对照《新龙门客栈》照猫画虎都会走样,侠以武犯禁的拯救被徐克揭开悬念的设计搞得十分可笑。一路高手连拯救的女人的身份都搞不清楚,演绎的江湖儿女情怀又时刻被鸡零狗碎的私情和金钱讽刺着,不晓得这些人物的侠义所为何来。高大威猛的赵怀安本该算是一个理想侠客的形象,最终却被有些猥琐的风里刀比下去,徐克精心铸就的江湖理念,到了崩塌的地步,武侠,在徐克的手中竟然到了被反讽的境地?
       影片开始为了维护朝廷正直大臣不受东厂迫害,赵怀安等人的行为是标准侠义,跟着凌雁秋救下出逃的宫女也令人赞叹。随着剧情进展,就开始变了味道。龙门客栈的背景成了为了寻找宝藏的跳板,西厂剿灭几个江湖小毛贼耗费九牛二虎之力,雨化田这个人物,用吴宇森《赤壁》的说法是“太不冷静”了。
       在卖弄布局和设置悬念上,《龙门飞甲》的关子起初像那么回事儿,但是,当关键情节落在雨化田和风里刀这样一个看点,落在如对切口暗号时,最终导演都把“智慧”武侠看的有些儿戏。更不用说那一场同样为了场面而场面的“龙卷风”了。
       宝藏的线索可能根本都不算影片的重点,虽然最后的高潮戏在沙地皇宫展开,只不过当“卧底”现身的时候,实在要让观众大倒胃口,两个大名鼎鼎的侠士,感觉有点“玩砸了”的效果,如果说这种情况在高手中可能有,好吧,姑且信之,那么这个女人显然也是高手中的高手,可是后面她狠离奇地败在功夫并不算多不得了的顾少棠手下,实在不可思议,且不说她亮相的时候还一本正经的说,智谋和武功都大大超过赵怀安和凌雁秋。难怪这一段戏是影片的高潮,这个包袱实在太雷人了。不过,好戏没有就此结束,结局才让影片更有深度:那就是风里刀彻底假扮雨化田混进了皇宫,光天化日,众目睽睽之下毒杀了当朝最受皇帝宠爱的贵妃……简直这不是武侠传奇,而突然变成天方夜谭了,苍天。
        《龙门飞甲》的立意到底是基于一种什么样的江湖观念?行侠仗义和儿女情长在这一次的故事中感觉是互相掣肘,还有常见的争霸夺宝的桥段也适当搀和进来,显然也是为了让影片更加好看。不过,徐克没法在江湖这个战场演绎多少情怀,就连影迷最爱说道的“回归”这个字眼,《龙门飞甲》也仅仅是具备包装效果,内在有些面目全非。
         真正使得《龙门飞甲》具备可看性的,只有3D技术,用这一技术在徐克最擅长的武侠片方面,带给观众一次绝佳的感官享受,刹那间如果有人恍如互到武侠片最鼎盛时期的感觉,那么导演的目的也就达到了。至于《龙门飞甲》是否具备当年《新龙门客栈》那种江湖境界,不再是需要多计较的。
        《新龙门客栈》往往被视为典型的武侠片代表,至少在最被人们提到的侠义情怀方面,这部片子要算一个典型,片中人物,纯粹是行侠仗义解救忠臣之后,慷慨赴死和东厂对决。片中的女儿情怀点到即止,但又令人印象深刻。但是《龙门飞甲》在表面借用故事框架,但人物的塑造却大动手脚,赵怀安满口说教,凌雁秋把情感挂在嘴上,导致反而陈坤一会儿雨化田一会儿风里刀,成功抢走关注的焦点,但不论这样一个反派人物还是一个有些猥琐喜剧感觉的小人物,都是比所谓侠士要出色的多,打着武侠旗号的《龙门飞甲》在侠义精神上反而是一泻千里,全面溃败的。
      在侠义精神贫弱的层面之外,徐克祭出的绝活是3D技术,在景深放大和立体感突出的新技术画面上,武侠片的那种肢体动感加上一些特效画面,彻底改变观众的体验。《龙门飞甲》的画面感很有优雅的意境,这方面很成功。但是,徐克老爷和宣传方称中国电影、亚洲电影3D如何如何云云,对不起,这片子当真是代表中国电影3D技术的全面胜利?徐克又制造了一座里程碑?骗谁啊!
      《龙门飞甲》如当年的《新蜀山剑侠》《蜀山传》一样,都是徐克漂洋过海请来美国技术团队打造的,《龙门飞甲》一样如此。当然,或许没漂洋过海,老外混在中国的也大把大把。整个电影的特效技术层面,中国参与的恐怕连四分之一都不到。这部电影从哪里代表了中国电影3D技术的突破?花钱雇人么?要再说亚洲3D就更可笑了,不久前那一部韩国的《深海之战》贴上这样的标签还差不多,不管那片子质量怎样,也是模仿过去一些打怪电影的模式,但3D技术,人家没有借助任何外国力量,全部是本国制作,实际上那样一部电影的资金,比之《龙门飞甲》,恐怕才占三分之二。不论从技术、节约成本还是打出“国产”标签而言,《龙门飞甲》丝毫没有值得炫耀地方,实际上这部电影除了美国特效团队,排第二的就是人家韩国特效团队,徐克老爷,不脸红么。
      其实,电影技术并不等于电影质量,电影质量好加上技术那是如虎添翼,当年《终结者审判日》《侏罗纪公园》这样的电影,过了很多年看,依然那么出色。3D技术拯救不了徐克,因为他把对电影的探索弄偏了,电影本身在故事逻辑和人物塑造上都没有立起来,作为堂堂武侠电影代言人,当年即使不是自己亲自导演的《新龙门客栈》都能那样风格鲜明,主题明确,如今亲自操刀《龙门飞甲》却稀里糊涂,漏洞百出,实在让人感慨。难不成徐克当真该金盆洗手,退出江湖了?

 

    2011年12月   

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