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推理故事——孤堡惊魂(由你自己决定故事走向)

(2007-04-23 16:15:11)
分类: 故事中国网精华
 
 
    这个故事发生在奥地利高耸入云的阿尔卑斯山的一个滑雪度假地。有几位游客被困在山上的一个孤堡中,与世界其他地方断绝了联系。你便是这几位游客中的一位。而其中的另一位是杀人凶手。你有充分的理由找到凶手是谁。如果你找不到,你就会成为一名受害者。
    这个故事跟你以前读过的可能不一样,因为故事情节如何发展是由参与游戏的你决定的,就象在真实生活中的冒险一样,由你选择下一步该怎么办。故事中发生的一切,就是你身边发生的一切,最后的结局完全在于你自己的选择,虽然并不是每个结局都会令你满意。
    这是一个推理游戏,也是一个心理游戏。虽然你可能不会在意它,毕竟只是一个游戏。但是,我还是希望你能够全身心地投入,身临其境地思考,仔细地寻找线索,谨慎地作出选择。如果你真的把故事中的情节当作自己的亲身经历,你会发现,随着故事的进展,隐藏在你内心深处的人性的勇敢与怯懦,果断与犹豫,坚强与软弱,理智与冲动都会逐渐暴露出来。也许,当游戏结束时,你会对自己的性格有了一个全新的认识。
    你应该准备好一杯水和一至两个小时的闲暇,认真地进入故事中的角色;如果你没有时间而只是想看看游戏的结局,那么请你下一次再来。如果你失败了,还有机会重新开始;但是如果你选择浏览器上的“后退”按钮,游戏将变得没有意义,你也将失去一次重新认识自我的机会。
    这个游戏的玩法是:每读完一节故事,未尾都有用括号标出的选择项,告诉你下一步转到哪一节,或者由你选择接下来转哪一节。例如:“我是与史密斯小姐呆在一起(A),还是帮法官搬运尸体呢(B)?” 如果你打算与史密斯小姐呆在一起,就请点击“(选择 A)”。如果你打算帮法官搬运尸体,那么就请点击“(选择 B)”。如果哪一节末尾没有选择,那么这个故事就结束了。
    这是一个多线索多结局的故事。为了在冒险中立于不败之地,你必须证明谁是凶手。如果你没有作到这一点了,你可能会被凶手杀掉,也可能死里逃生,但仍然不知道谁是凶手。
    你能在凶手杀掉你以前发现他吗?
(本测试不超过15道题,6个答案,系统自动计分。仅供娱乐,非专业心理指导。)
 
 

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