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法律应对“血腥网游”有所作为

(2008-01-21 21:37:12)
标签:

网游

史玉柱

it

分类: “全本”乱评
 


据说新华社报道,本月18日,巴西中部戈亚斯州司法部门要求商家从即日起不得销售两款充斥暴力内容的“血腥”电子游戏。 被禁电子游戏是第一人称射击类游戏《半条命》和多人在线角色扮演游戏《无尽的任务》,目前在世界多个地区相当流行。 根据巴西联邦法庭近日下达的判决书,这两款游戏不仅充满血腥场面和暴力内容,还要求玩家运用说谎、贿赂和暗杀等手段完成游戏,“可能对玩家心理产生不良影响,使玩家更富于攻击性”。心理学家也认为这两款暴力游戏像毒品一样让人上瘾,因此危害了消费者健康。
《半条命》简称“CS”,在我国有相当多的玩家,虽然巴西的禁令并不能影响对他们产生实际作用,但至少是提了个醒,这款游戏是“暴力”、“血腥”的,而且容易上瘾。巴西的判决也使我想起本月北京海淀区法院正在审理的一起玩家告《武林外传》血腥暴力案,在那起案子中,原告赵先生不但声称由于游戏过于暴力而使其“精神上受到了伤害”,而且这款网络游戏还“教唆犯罪”。
关于当前国内网络游戏充满暴力、血腥、虚荣、赌博等对青少年有害内容的声音我们已经不是第一次听到,但到现在为止,还没有见到多少有力的针对于这些“毒素”的具体措施,听到的都是“自律”、“节制”、“防沉迷”、“净化”等无力的劝告,其结果就是,“血腥”网游越来越多,盈利越来越多,沉迷于其中的青少年也越来越多。而这次玩家赵先生以消费者身份起诉《武林外传》运营商并获法院受理,是为数不多的希望借助法律强制手段维权的例子。
在诉讼中,赵先生仅仅希望运营商“道歉并返还人民币114.1元”,即使他胜诉,结果相对于巴西严厉的禁止措施,也可谓宽容得很,尽管如此,此案的被受理还是传递出一种信号:对于有害网游,法律完全有可能以强制力介入。那些靠瞄准人性弱点于青少年的无知幼稚牟取暴利的游戏厂商将会发现,头顶已经悬起达摩克里斯之剑。
“血腥”网游祸害得不仅仅是青少年,被它引入死谷的还有整个中国的网络游戏业。“血腥”网游的暴利之后,是巨大的道德风险与政策风险,如果CS在巴西的命运上演于中国,不啻为灭顶之灾。而最近被诟病最多的巨人网络在美国股市的持续性下跌,也说明境外投资人对“血腥”网游背后的巨大风险有了更多认识。

 

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