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《安德的游戏》开战在科幻之巅

(2014-01-06 14:27:23)
标签:

安德的游戏

科幻片

娱乐

《安德的游戏》开战在科幻之巅


当人类有朝一日面对外星物种的入侵,是否有能力和勇气放手一战,谁有资格代表人类指挥这场事关存亡和主权的战争,这是一个捉摸不定的命题,可能永远不会发生,可能即将发生,也可能已经在不为人知的平行世界里发生过。美国著名科幻作家奥森·斯科特·卡德的《安德的游戏》系列小说把这个命题变成了一次纸面上的描写,凭着严谨的宇宙观和围绕物种之间的战争和交流所进行的深度思索,史无前例地在1986和1987年连续两年获得果雨奖和星云奖,然后在近30年的时间里深入人心。2014这个天马行空的年度,作品的第一部改编电影作为年度第一部引进片,将以IMAX等多种格式公映,一开年就能看到这样格局巨大且深得视听技术之精髓的科幻大片,对于书迷和电影观众来说,真是痛快。

 

每次看这种科幻小说改编的电影,都不免担忧影像无法展开文字中那个辽远的世界和深邃的内涵,而电影版《安德的游戏》没有让人失望,无论是对人类角色的刻画,还是虫族世界的展现,星际战争的场面,都没有让观众失望,电影版极尽科技感、梦幻感,又不失80年代硬科幻著作的复古风格。

 

《安德的游戏》开战在科幻之巅

 

安德是科幻史上非常特别也非常重的一个人物,一个十岁出头的男孩,具有怎样的潜质,能够成为力挽人类文明大厦之将倾的救世主,人类凭什么敢把生死存亡的史上最大责任交付给他,这是《安德的游戏》的核心悬念,解开这个悬念,我们也就明白了这绝非是一部爆米花电影,而是一部把人类命运和宇宙文明拴在一起的具有深度战略思考和预言意义的科幻大作。把使命赋予一个孩子,其背后的含义是多重的,当人类世界面临被毁灭的危机时,越是富有战争经验,越容易产生顾虑和牵伴,安德这样纯粹为“游戏”而培养的冷血天才,完成任务的机会更大,就像他在影片中所做的一样,心无旁骛的打好这场终极游戏,不知不觉间完成救世的使命,尽管对于这些孩子们和他们的对手——虫族来说太过残忍,但确实达到了谈笑间灰飞烟灭的杀戮状态。

 

“游戏”是一个非常简单而又残忍的概念,未来的星际战争确实很像游戏,时空在光年尺度上进行,强大的星际武器一经发射便关系到一个文明的命运,对于这样的画面,除了“游戏”,似乎没有更好的词汇能形容这形同儿戏的宇宙奇观。

 

但是,《安德的游戏》在制作层面却绝非儿戏,安德的钢铁神经和为救世而存在的艰难历程,极尽怪异又活灵活现的虫族世界,细腻入微的未来科技图景,给电光火石的宇宙空间战赋以清晰的可视效果,补足了小说迷们的想象力,科幻电影的技术发展到马年,已经接近了天马行空的地步。

 

《安德的游戏》只是系列的一个开始,安德与虫族的渊源远未结束,救世主已经变成死者代言人,带着虫族的生存希望进入冷寂的宇宙,一场长达3000年的旅行,与此同时,人类要面对更多外来的威胁,也要威胁其他生命,总而言之,精彩才刚刚开始。

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