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纽约复仇者联盟钢铁侠绿巨人黑寡妇娱乐 |
在没看电影之前,是很难想象《复仇者联盟》能达到什么境界,因为这个题材看起来就像是一场华而不实的行为艺术。毕竟钢铁侠、绿巨人、美国队长和雷神都曾经那么的个人英雄主义,每个都是不可一世、卓尔不群,超能力的特点也完全不同,让这么一群“怪胎”联手对打外星怪,怎么协调分工,武功高低怎么设计,动作风格要偏重于哪一位的“前传”系列,都是巨大的难题。
如果抱着以上悬念的好奇心进入影院,相信绝大多数观众都不会失望,《复仇者联盟》就像一把高智能的梳子,把这一群打遍地球无敌手的英雄好汉梳理得服服帖帖,没有厚此薄彼,也没有铁锅乱炖。从率先出场的神箭手鹰眼、反派洛基,到依次出镜的黑寡妇、绿巨人、钢铁侠、美国队长、雷神,每一位都有充足的表演空间大展拳脚,两场大仗十几场小仗斗下来,每一仗都有宏大的场面和惊险的情景,飞舰大空战和最后保卫纽约的楼群大作战,从整体调度和视听风格来看,达到了当下好莱坞特效大片的最佳状态,影史最华丽一场行为艺术以优异的表现收场。
可能是因为数亿美元的高额预算,影片具有了和《变形金刚》系列同样震撼的大战场面,一举超越了前面的珠玉,如果有人还对去年《雷神》、《美国队长》差强人意的故事和3D效果耿耿于怀,也对《钢铁侠2》和《无敌浩克》的个性变弱而惋惜,那么《复仇者联盟》可以一次弥补所有的缺憾,影片最成功之处就是人物特点的重新组合并彼此撞出火花,除了雷神仍然有点不是太阳刚,其他角色都或多或少的比原系列表现更突出,也具有了更多的幽默感,很多台词和笑点,使影片气氛变得空前的明快,给观影者一种在花园中散步的感觉。
可惜再华丽的演出也难免有瑕疵,和所有的“变形”类特效大片一样,《复仇者联盟》仍然没能彻底解决创意的问题。首先,片中所有人物都是在炒冷饭,味道再好也是冷饭。其次,影片投入在反派上的预算太少了,这么多无所不能的超级英雄,在飞舰上被失控的鹰眼带着一群特种兵搞得鸡飞狗跳,只好拿动力故障和联盟内讧做文章,结尾纽约大战的无脑外星蚁兵更是令人泄气。第三,争夺能量块的战争设定怎么看都有点变形金刚的影子,第四,多愁善感的雷神、奋不顾身的钢铁侠、很有政委潜质的美国队长也太做作了,和他们相比,绿巨人变得无敌而且可爱。
即便导演把这些不得不表现的俗套表现得很幽默很生猛,我们仍然会不由自由的怀念起越来越成体系的《蜘蛛侠》、被小丑搞得天翻地覆的《蝙蝠侠》,尽管明知道只是一种奢求,还是很希望在不是很远的一天,大家都能看到真正完美的“复仇者”。