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回归游戏的原点

(2006-06-02 08:52:47)
分类: 减肥·瘦身·塑形
回归游戏的原点
 
什么都讲返璞归真,最简单、最原始、最纯真,也是最美的!
 
1997年任天堂的灵魂人物曾对游戏的未来做了最精辟的归纳:
收集、育成、交换、对战,是好游戏的四个普遍原则。
 
任天堂想把游戏卖给“非玩家”,
而索尼想把“非游戏”卖给玩家。
孰高孰低,一目了然!
 
任天堂从人的最基本的诉求出发,设计了不同的游戏。
设计“任天狗”,养一只宠物狗,满足女性“被需要”的母性;
设计“电子浮游生物”,养一群会唱歌的微生物,满足音乐爱好者;
设计“动物之森”,住在卡通城堡中,休闲过日子,满足家庭女性;
设计“脑白金”,益智游戏,满足银发一族,还能防止老年痴呆症;
。。。。。。
 
突然,我仿佛明白了什么,
每个人都希望内心的渴望得到满足,
我们要做的不是创造什么,
而是去发现什么,
当我们发现了真正的需求时,
一切也就实现了!!!

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