笔者曾经就《足球经理2006》(以下简称《FM》2006)作过一个简单的游戏介绍,然而对于这样一个“海纳百川”的游戏来说,仅仅几百字的篇幅显然是不够的。以下,笔者就为喜爱这款游戏的广大球迷玩家做一个简易攻略,希望能够帮助您更好地享受这款游戏的乐趣。
作为一款模拟经营类的游戏,《FM》最大的亮点在于其真实的背景以及详尽的资料。而对于广大玩家而言,通过转会引进自己心仪的球员,组建心中的梦之队,是游戏最大的乐趣所在。因此,如何在转会中使用适当的技巧,以最低的付出得到最大的回报,也是本作值得探讨的一个核心话题。
由于系列采用真实的背景,因此,球员转会的时间被固定在每年的1月1日-31日,以及7月1日-8月31日。这三个月的时间是玩家调整阵容的关键时间。然而,这也正是玩家的一大误区所在。相较而言,冬季转会期比较短,而且期间往往夹杂着比赛,对于转会的谈判并不是一个有利的时机,中间还涉及到球队阵容的磨合问题,因此,笔者并不推荐在这一时期对阵容进行大的变动。夏季转会期虽然相对冬季较长,但个别俱乐部的回复时间较慢,加上球队需要为新赛季的热身作准备,因此也不是适当的转会时间。笔者的建议是:将每年的剩余9个月作为引进球员的重要时机,展开合同谈判。这样做的好处是:
一、玩家拥有充足的时间和对方进行讨价还价,尽可能地压低引援成本。玩家在对球员开价时,可以慢慢与对方“磨洋工”,尽量平衡每次开价的幅度,争取利益的最大化。必要时可以公开宣布对该球员的兴趣,赢得球员本人的同意。(当然,前提是你所带领的球队有足够大的吸引力)
二、一些老玩家的误区在于:认为球员是有隐性身价的,因此在谈判之初就甩出固定价格,这样不仅可能失败,而且对于球队的长期发展是不利的。(笔者就曾被俱乐部老板界定为花钱“大手大脚”)事实上,笔者经过试验的结果是隐性身价并不存在,玩家大可以放心大胆地压价。此外,本作的一大BUG也对于玩家相当有利。当玩家加价到一定价格时,随着玩家报价的提升,对方的开价也水涨船高。这时玩家可以有两种选择:如果对方开出的条件是分期付款,那么,玩家可以在一次性付清的基础上压低价格,这种做法的成功率极高,几乎是屡试不爽(提醒大家,压价是有分寸的)另一种情况下,对方要求一次性付清,那么玩家就可以回到原点,降低报价的上涨幅度,绝对可以给你一个惊喜!(很不错的BUG哦!)
三、另一个容易引发的误区在于:看着对方的身价报价。这样虽然可以缩短谈判时间,但并不能保证物超所值。建议玩家在报价时,可以参照球员的身价,进行适当的降低。比如一个球员的身价是250万欧元,玩家的起始报价就可以在150万欧元左右。几轮报价之后,该球员的身价就会出现一定幅度的缩水,最低价格的实现就不远了。
附:个别推荐球员身价参照表(单位:欧元)
日基奇(ZIGIC)——825万(2006年引入)
博内拉(BONERA)——150万(2006年引入)
拉姆(LAHM)——1000万(2006年引入)
古尔库夫(GORCUFF)——400万(2005年引入)
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