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开心网事:半夜起来“偷”着乐

(2009-07-25 18:35:24)
标签:

开心农场

半夜机叫

白领偷菜

菜园

种菜

网络游戏

名师网

休闲

分类: 生活空间

半夜起来“偷”着乐

 

开心网事:半夜起来“偷”着乐

我的“开心农场”   图片/ 微也足道 

        前些日子注册名师网论坛,不经意间进了名师社区的“开心农场”。博主本着教育别人得自己先实践的认识原则,当过多年“农民”的我就这样走进了这种网络游戏。博主对“网络游戏”一直孤陋寡闻,最近看CCTV 朝闻快报”才知道,原来这种菜、偷菜的游戏早已在网上风靡一时。博主进Google一查更是大吃一惊,原来有不少白领已痴迷到了半夜让“机叫”,起床来“偷菜”的地步。更有甚者,因玩这开心农场游戏上班无心工作者有之;因“种菜”、“偷菜”而患心理强迫症者有之;因常担心“菜” 、“果实”被别人偷而得神经衰弱症者有之……

       一种游戏能让成年人也疯狂到这种不能自拔的地步,博主通过实践体验后有如下几点体会:

       1、起点低、难度小、不花钱,一般玩家很容易上手。以名师网的“开心农场”为例,玩家只要在社区登记注册后,便可开始进行游戏了。开始,游戏设计者免费给玩家500金币,让你去购买种子、化肥、农药,或购买土地,扩大农场经营规模等。因只要买了种子就可种植,偶尔来浇浇水、施施肥、捉捉虫子,过十多个小时就有收获,许多人就这样玩上了手。

       博主最初也是本着好玩和试试的心理,结果一发不可收拾,居然玩到了15级,土地扩大了1倍,不知不觉乐在其中。原来,简单的快乐才是最大的快乐!

       2、有收获、可晋级、能互动,有恒玩家不愿意放手。游戏的乐趣就在于让你既有成就感,但又找不到目标的终点。于是,玩家就会不自觉地默默地投入其中,直到难以自拔,甚至上瘾。其间,设计者不断修改程序,给你更大的诱惑,最后迫使你拿出真币去购买游戏金币,让你实现走捷径获得虚荣的目的,而网站则实现赢利的目标而告终。

       以名师网的“开心农场”为例,当你通过劳动获得小小的收获之后,金币回报的满足让你不自觉地想扩大再生产,于是又主动投入下一轮的种植游戏。这期间,你也许会发现要想玩得更轻松,就得争更多的金币,要想争更多的金币,就必须不断努力,不断升级(简单的方法是用真币换游戏金币,而这真币就是网站的赢利!)。为了不让玩家感到厌倦,游戏设计者在农场种植过程中又设置了好友互动的环节。只要加为了好友,你到他的农场去浇水、除草、杀虫日志都有记载,让你感到朋友之间的融融暖意。当然,既然是好友,游戏也允许你偷他的“菜”不犯“法”(不让偷可以养条狗守护),让你充分体验不劳而获而又不受指责的愉悦。久而久之,你就再也不想放手了。于是,就有了半夜起来“偷菜”的现代童话了!

       博主虽然没有半起起来偷“菜”的经历,但也有过担心农场的菜”被偷,踩着时间去收获的体验,也有过不劳而获偷“菜”的快乐。最初,自家“菜园”的“菜”被偷了,起初博主还愤愤不平。后经别人指点:“就是要这样偷来偷去的才有趣”,博主才恍然大悟,既然别人“偷”得我也“偷”得。于是,博主也不自觉地加入到网上菜园大家偷的行列中去了!回到现实社会中,博主认为当下道德的缺失和精神的污染,不也是这样扩散开来的吗?如果网络任其这种不健康的思想漫延,后果着实相当可怕的!因为社会这种不健康熵的混乱度一旦增大,要想让其逆向进行,其耗能何其多也!

       3、花时间、耗精力、无成效,聪明玩家应敢于松手。人人皆有童心,适度的游戏有利于调节紧张的生活,但聪明人绝不要被游戏牵着鼻子走。尽管玩游戏可能缓解心里压力、宣泄和释放不满的情绪,可以丰富业余生活、放松紧绷的神经,但如果沉湎其中,则花时间、耗精力得不偿失。作为游戏玩家,一定要拿得起、放得下,并且大可不必当真,更不要半夜起来“偷”着乐!否则既伤身体,又伤心情,弄不好还要丢掉工作,何苦呢!

       博主通过实践体验得知,走进“开心农场”容易,要离开“开心农场”得斩钉截铁,否则一旦成瘾还是较难罢脱的。如果有人发现自己快离不开网络游戏的时候,最好走出室外,走向大自然,走向火热的生活,以便“移情别恋”。博主一直认为,网络仅仅是个工具,他不是图书馆,也不是实验室,只是一个巨大的商业卖场,一个为某些人挣钱的物理系统。

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