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WEB GAME轮回后寻找新家园

(2008-08-21 08:22:34)
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游戏

WEB GAME轮回后寻找新家园

     开始玩《TRAVIAN》的时候是因为对WEB GAME的好奇。每天打扫料理自己那点田园,很是妇道。直到某天被洗劫时才意识到WEB里也有血腥。

     在枯燥的等待时间后,忽然被告知这个世界轮回了。晕……啥叫轮回啊?

     不久在17173WEB GAME  排行中发现了《炎龙骑士的远征》这款游戏。第一印象是清新可爱,与《TRAVIAN》英式淡彩比要浓重些许。炎龙,在玩法上对英雄的培养很突出。玩家可以有多种途径。而不是TRA中的只能打仗升级。英雄可以做任务,可以打野。还有机会获得技能,装备的奖励。而技能与装备的搭配更能体现出英雄在部队中的重要性。还不仅仅只有这些,任务全开放的形式可以让玩家玩到自己所编写的任务。目前我已经有两个任务已经审核通过了。让这个英雄系统玩起来更像RPG游戏。从而在SLG游戏中增加了更多的游戏形式。

     炎龙骑士里的帝国骑士团系统也是一大亮点。无论你属于哪个种族。你都可以将自己的兵力捐献到自己的帝国(联盟)预备役中。每一个玩家都可以参与,或多或少为自己的联盟贡献一份力量。预备役可以被帝国军主(联盟首领)编辑成皇家骑士团。并且每个骑士团的指挥权还可以非配给联盟内的成员。这使得玩家可以更好的把握战局。通过皇家骑士团实现的战阵。不同种族不同数量的搭配兵种可以达到更好的歼敌目的。这就需要联盟内的成员有牺牲自我保护大局的精神。更能体出骑士的大无畏精神。战阵的衍生更能体现出战略,要掌握好时机,以少胜多在炎龙里是绝对可以实现的。这样就加大了游戏的研究点。技术流永远不会被埋没。

     我发现网页游戏的一个新系统,他们叫从属系统:简单的说就是你开启从属系统后,被其他玩家攻击的话就会变成这个玩家的从属村,每天提供给该玩家30%的资源产量。而自己的资源不必在担心被别人抢走,士兵也不会在被杀死。这个是1.2炎龙新加入的功能。我认为这个功能在保护弱小玩家的工作上做的十分充分。可以让刚进入的玩家顺利度过新手期而不会胎死腹中。

     曾经在论坛上看见过说炎龙的商城里有的道具不合理,但是在时间的证明下,这些说法都不攻自破了。先后又出现了许多新名词。如锁城,飞城等。

     TRAVIAN轮回了,现在我在《炎龙骑士的远征》里种庄稼。

     那天,看见马云在开心网,号称自己研究网页游戏……不知道他是否也在炎龙呢?

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