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写故事和做游戏一样

(2007-10-13 09:38:48)
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游戏部落

不下水永远不会游泳……
以前也写过很多故事,都是逗自己乐的。
现在要写出十万字的小说,才发觉这写故事和做游戏很相象。
要有毅力每天去码字的。最后医生给我确诊为:腱鞘炎。
从来没想去写个什么名著。混乱改编下自己的思路,将游戏背景故事当成小说写。结果被几个小妞忽悠。才越写越多。
其实《金戍校尉》这类题材的东西在“起点”里有很多。我读过《铁匠传奇之三国穿越》很接近。意思基本一样。
不过,各村都有自己的高招。角度和故事发展相差很远。
 
在起点的等级制度很严格,是什么级别的作品,就是什么级别。想看精品就读A级签约的。多数是能让你读下去。
而象我这样“专属作品”的公众货色,一般是刚起步的菜鸟。或者是还没发光的金子。看到很多写了20万字的人还在苦苦哀求人家编辑:签约吧!推荐吧……
很是可怜。可能大家写东西的出发点不同。
等哪天,我的游戏做出来。也要哀求运营商:代理吧!推广吧……
那才是悲惨!
(那里地缺点是:留言和回复都很麻烦。不过评论气氛很和睦,我喜欢……)
既然不能说太多开发游戏里的事情,牵扯泄露产品信息;
又不能说自己公司的经营问题,牵扯集体名誉……
写这BLOG快失去意义了。
 
以下是给自己的东西做广告
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[ 内容简介]
  奇门遁甲曾经在中国古代军事、政治、文化上起重要作用。如果按照当下21世纪的时尚的标准,那叫玄幻。
  在古代军事科技发展过程中,三国时期的各种发明是有史可考的。其实除了四大发明,我们的先人还有众多创造。尤其是阵法,包括我们熟知的武经七书:孙子兵法、吴子、六韬、三略、司马法、尉缭子、唐李问对、还有其他兵书:孙膑兵法、百战奇略、握奇经、鬼谷子、将苑、何博士备论、曾胡治兵语录、太白阴经、阴符经、守城录、素书、乾坤大略、兵制、孙子略解、墨子城守等每篇著作都是一场血鱼腥风的记录。
  曾经被冷兵器时代鄙视的暗器,时常堂而煌之摆上战场屡见奇功。这些暗器被改造进化后成为战争游戏中的主角。改编过了,那叫科幻。
  《金戌校尉》是用三国历史为背景,讲述一个不为人知的襄阳金木工匠的故事。 采用大量地方趣味方言、传说故事有捏造历史之嫌……但多数又为历史所记载,有根无据或有据无根……
    愿意支持的去起点给我砸票,哪里不方便留言的在这里灌水!谢谢了。
 

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