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为啥都想做运营?

(2007-02-28 08:53:08)
春节期间行业朋友聚会。都很关心我身体。
(这些朋友中多数是我过去的同事)在此再次感谢!

聊天过程中,朋友很疑惑我为什么要去开发?是不是被什么人给挤兑出运营了?
在他们的心目中运营是很威风的事情。
我总说:别光看吃肉,没看挨揍。我是真的喜欢开发工作……
又假了不是……?
恩!我告诉你:知道我是学美术出身的吧。画画的人都喜欢在安静中创造。
美术和音乐都是艺术。
区别在于,音乐需要现场演出,音乐人都有张力,要会发挥。
画画的就不一样了。有韧力。喜欢沉没,甚至是背后放冷枪。谁见过画展上现场来画张“蒙那你傻”?多数是在幕后画了N久,才闪耀登场一瞬间。
很多时候,出名的不是他本人。是他的画。
 
说到出名,运营公司的确实很出名。
你问问玩家:
《传奇》是哪个公司的?——盛大
《魔兽》是哪个公司的?——九城
《天堂》是哪个公司的?——新浪
《洛奇》是哪个公司的?——邮通
《魔力》是哪个公司的?——SE
有几个会回答开发公司的名字呢?更说不出来开发者的名字。
要是你说我在盛大、九城、新浪、邮通、SE……工作。牛大了!
说谁谁谁有能力,基本上是讲人家运营能力、管理能力……
并非他们有意欲盖弥彰。
事实是:运营——游戏产品的终端,将直接面对客户。媒体焦点自然落在他们身上。出名是自然的了……
我们现在,很多从业网络游戏运营的“年轻人”思想出发点有问题。
找个大牌公司镀金;
学个凤毛麟角就叫嚣自己牛叉;
得个行业评比的奖项就忽悠自己有实力;
兄弟,镀金的下面是烂铁!
没个十年八年的经营管理实力,就您学的那点毛皮哪里够?
那奖,是公司用广告费换来的和你有屁关系?
出名的目地是什么?——涨工资呗!有了名就翻倍地要!《XXX》游戏是我运营火了的。
矜持,懂不?
再有,您运营的产品要没人家开发公司的配合,公司其他部门的配合……你产品能出名吗?
不能说就你是能人、专家……别人都是草包吧。
 
上班了,写篇挨骂的文章。
向所有默默无闻的游戏开发人、兢兢业业运营者致敬!
我很快乐!也很有自我满足。

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