——任何公司都没有绝对的公平和正确。却有个相对“平衡”的守则,之所以“守则”能维系公司多年,就是因为它有它的合理点。公司要发展要进步,固有的“守则”就一定要被打破。
——这时候谁来说话?谁来当“出头鸟?”
——开发游戏是快乐的,尤其是现在。看着自己的想法越来越接近(虚拟)现实,大家都很有成就感。但是,对负责任的人来说压力也越来越巨大。
——上周项目策划会议上,关于《三国鼎立》战斗系统的定型讨论,小华说:我们到底在玩什么?
——我很惊诧,马上要内测了。策划说不知道这个游戏是玩什么的……大家沉没……
——我问:有问题吗?(我自己都知道,这是废话)
——依旧是沉没……
——“有什么想法就说!”
——小华摇着脑袋:“没用!”
——“你是说什么没用?是你想的东西没用?还是你认为说了没用?”
——“是我们大家对战斗系统测试后感觉不对,但是也没法改了……还有更合理的设计。不过……晚了!说了也没用!”
——我看着大家,都在点头“那么说你们都讨论过了?”
——“我们知道,如果修改,前边的工作将作废,进度影响,很多人都要加班……如果要改#¥~%*%……所以说没用”他还是代表大家,把修改意见给说了。我仿佛看到很多受牵连的部门在抱怨。
——又是沉没。
——“我有个好主意——按照你们说的修改,谁有意见找我。”
——我很庆幸,小华他们几个策划讲出实话。要是他们一直考虑这那的憋着不说,等游戏全做完时。我们面临的可能就是失败。好恐怖~
——意义上,小华不想当这个“出头鸟”。他跟这个项目最长了,太了解里边的坎坷。正因为他知道所以他在提出时有压力。
——会议的时候我不喜欢一人言。我想听大家负责任的说自己的想法,别光是发牢骚和自己的那点小利益。
——所以有时候“鸟”人,才是你最信任的人。
——上周项目策划会议上,关于《三国鼎立》战斗系统的定型讨论,小华说:我们到底在玩什么?
——我很惊诧,马上要内测了。策划说不知道这个游戏是玩什么的……大家沉没……
——我问:有问题吗?(我自己都知道,这是废话)
——依旧是沉没……
——“有什么想法就说!”
——小华摇着脑袋:“没用!”
——“你是说什么没用?是你想的东西没用?还是你认为说了没用?”
——“是我们大家对战斗系统测试后感觉不对,但是也没法改了……还有更合理的设计。不过……晚了!说了也没用!”
——我看着大家,都在点头“那么说你们都讨论过了?”
——“我们知道,如果修改,前边的工作将作废,进度影响,很多人都要加班……如果要改#¥~%*%……所以说没用”他还是代表大家,把修改意见给说了。我仿佛看到很多受牵连的部门在抱怨。
——又是沉没。
——“我有个好主意——按照你们说的修改,谁有意见找我。”
——我很庆幸,小华他们几个策划讲出实话。要是他们一直考虑这那的憋着不说,等游戏全做完时。我们面临的可能就是失败。好恐怖~
——意义上,小华不想当这个“出头鸟”。他跟这个项目最长了,太了解里边的坎坷。正因为他知道所以他在提出时有压力。
——会议的时候我不喜欢一人言。我想听大家负责任的说自己的想法,别光是发牢骚和自己的那点小利益。
——所以有时候“鸟”人,才是你最信任的人。
——另:
——华夏学院的实习生过来实习,他们在这里的时间过得好快……现在个个压力巨大。可能大家没想到会是这样……我很希望他们保持这样的感觉。也许一两年后他们会享受到压力后
——华夏学院的实习生过来实习,他们在这里的时间过得好快……现在个个压力巨大。可能大家没想到会是这样……我很希望他们保持这样的感觉。也许一两年后他们会享受到压力后
的快乐。
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