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以后可能有真正完全免费的游戏

(2006-12-08 08:50:22)

——又一个模糊政策要出台
——昨天开车被警察纠正,看来是年底该发奖金了。于是,那交规里的上限罚款该是没商量的……
——到底如何把握上限和下限?难道要靠年底奖金?
——另则消息:文化部呼吁《限制或禁止虚拟财产》
——好模糊的概念!看新闻文章,是针对网络游戏的一切虚拟交易。
——这不清不楚的信息是指:
——以后不可以“Visual Economy”制作虚拟交易的游戏模式?
——以后不可以用RMB换虚拟币?
——以后不可以用RMB买虚拟准备?
——以后不可以在游戏里用虚拟币买装备?
——以后不可以带练打金币?
——以后不可以……?
——以后不可以……!
——到底什么可以,什么不可以?大家猜猜吧。
 
——其核心缘由说是——游戏是“减压阀”、“温润剂”,游戏已经成为很多人放松心情,消磨剩余时光,调节生活的!要是玩游戏有压力,不论是精神上的还是经济上的,都会限制或禁止。
——难道我们又要回去搞单机游戏?我很擅长做《超级玛利》,就是郭德刚说的吃小蘑菇长大个。时代要回了,我好高兴。我能回到22岁!干22岁干的活。
——我想,要是真的——以后可能有真正完全免费的游戏。装备随便拿!金钱满地扔!呵呵!可以实现虚拟主义了!你有魂斗罗吗?
 
——关于压力,以前也有类似报道:全国中小学生书包太重;作业太多;素质教育不够;老师不能给学生压力;不得挤兑、批评差劲学生(要给学生“减压”、“温润”的教育)让他们天天过快乐的生活……后来,一老教师说,直接放羊不就得了!
——现在呢?好像书包还那么沉!报各种班儿还那么火!孩子们依旧在“水深火热”的竞争中煎熬。就这样,当初说学校给儿子压力太大的家长还在骂:我交那么多资助费,你们都教孩子什么了?连作业都留那么点,就是为了少判!以至,那虎头蛇尾的政策今天早已经淡化了。
——实际点说官员们很想干点事情。加油吧!

——原文——
——文化部官员呼吁:限制或禁止虚拟财产
——6日,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表示,近期网络游戏中发生的,由虚拟交易引发的非法敛财已经引起政府的高度关注,他认为国家应该立法禁止虚拟财产。
  庹祖海表示,因为虚拟交易引起的非法敛财等问题,已经迫使韩国政府关闭了1万8千多台涉嫌机器。对此中国相关部门也给予了高度关注,目前政府已经将此类问题与沉迷问题并列为,网络游戏中需要重点治理的问题。
  庹司长表示,文化部门已经制定了两方面的应对策略。首先,文化部门改变了游戏审查办法,以前是重视平面文字内容,今后要注重游戏的深度价值观,将那些不符合弘扬爱国主义等时代精神的作品排除在外。其次,要继续推进实施实名制和防沉迷系统。对于虚拟财产政府应该采取不予承认的态度,并且最终立法禁止或限制虚拟财产。
  2006年以出售虚拟物品为主要盈利模式的游戏数量不断增加。盛大将这种营收方式列位重大的商业模式改革去向西方资本市场宣扬,另外两家上市公司网易和九城也都表示考虑使用虚拟道具收费的商业模式,而近期一些以出售虚拟物品为主要营收模式迅速崛起的游戏公司已经踏上了海外上市之路。
  庹祖海解释,所以要提禁止虚拟财产是因为,游戏就应该是游戏,是娱乐和放松,不应该是其他。
  庹司长还表示,虽然存在各种问题但国家对游戏产业总体是肯定的,游戏是“减压阀”、“温润剂”,游戏已经成为很多人放松心情,消磨剩余时光,调节生活的方式,这些权利必须被正视,绝不能因个别人的好恶否定游戏产业存在的价值。(新浪、17173)

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