加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

未来网络游戏大世纪

(2006-05-29 10:26:34)
 
——2011年,5年后……
——游戏专用硬件投放市场。
——3D游戏的概念不仅仅是画面立体。还可以使用和配备立体“头盔”,扣上去进入完全立体视野空间。模拟所有游戏所设计的场景,更加真实化。
——更强大的游戏内容数据通过光纤类才能传递。小型微波民用化彻底失败,而多元化信息传递得到整合。利用自来水管、强电(220伏特家用电源)专线合成器将更多更稳定的信息集中利用。
——模拟战争类网络游戏发动3次世界级战争,中国和印度成为东方战胜国。分析胜利原因是:西方人对《模拟人生》类游戏更加热忠,更喜欢安逸的享乐生活。
——在色情游戏里西方人提出:只要性高潮、不要性骚扰等龌龊的口号。
 
——2014年,8年后……
——更多,更新的硬件设备被游戏玩家所接纳。同时,那些新的设计和功能被使用。一种叫“时空舱”的网络游戏专用椅投放市场。体积与家庭健身器相仿,同时有按摩、防真女郎等与游戏无直接关系的附属设备,成为游戏硬件的顶级。
——网络游戏国际化开始兴起。游戏语言可以在游戏中自动翻译。硅谷架设了“世界之颠”服务器,《帝国时代》终于设计完成并且在该服务器托管以及公开测试。
——全世界的玩家已经形成战争游戏的高潮趋势。欧美军团凭借高端的硬件向东方军团发起挑战。游戏工会的言行已经直接影响各国在野党的社会政治判断。游戏里的玩家思想,可以反映出这个国家民众的思想。
——网吧已经成为新的娱乐重要场所。几百台专业的“时空舱”被长期包租。服务生除了要送水还兼卖维他命丸。急救999在网吧旁边生意更火暴。
——这一年,好要莱巫宣布转型:重点业务改做网络游戏。
 
——2023年,17年后……
—— “时空舱”类硬件产品滞销。肌体控制向脑波控制转化。各种新型脑波控制枕研制出来。轻便得可以当枕头,技术问题是:到时间一定要断开。否则玩家会长睡不醒。
——一款叫《漫游2028》的外太空探险类网络游戏开始风靡。游戏里银河系有520万颗可以着陆的行星。所以国家航天局经常接到星际迷失的求救电话。多数回答是“对不起,我们还没有对该星域的资料……”
 
——2034年,28年后……
——人工智能被网络游戏所引进。游戏里NPC的智慧提高到了能和真实人相互混淆。一些变异的代码改变了NPC和怪物。
——许多玩家迷恋上虚拟的人,同时那些虚拟的人也被人的真实魅力所迷惑。与NPC发生恋情的事情相继被报道。
——通过互联网游戏信息向实际的军事基地数据库发送变异代码。部分军用机器人被感染。军方不得不介入以控制事态。
——游戏世界的规则一次次被篡改。《黑客帝国》时代来临。
 
——2067年,61年后
——我们对此依然有游戏的概念。但是游戏已经不游戏了。
——硅谷架设的“世界之颠”服务器终于推出历史舞台。很多游戏运营者在社会的压力下关闭了服务器。许多玩家由于投入过深而轻生。
——新游戏在实际的工作中被推广。不仅仅能享受到游戏的快乐还能得到实际价值地创造。
——《火星拓荒者》游戏在很多白领中流行。
——在客户端:玩家操控着自己的机器拓荒军团去火星,开矿、种植、绿化、贸易……然后在火星指挥中心录取新的建设任务。实际上他们是远程控制建设者。既减轻了宇航局的工作压力又实际地改造着火星。一旦建设完成。参加游戏者可以+50元人民币亲自去火星。看看自己在游戏里建设的实际结果。+500元人民享受自己的火星食品。+5000元人民享受一天的火星度假……

——100年前我们提出的:把芦苇荡建成米粮川!
——100年后我们改成了:把红沙漠建成绿家园!
 
——
——我们依旧理智地控制着科技的发展。
————科幻玩多了的老金

 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有