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侵略大军从游戏里远征而来

(2006-04-21 11:31:48)
分类: 存盘于游戏行业
 
——哥们来电话,说看了我的BLOG,并且讽刺了我的个人主义和并未敢说实话的事实。之所以说是我哥们,是他打了电话而没有写贴砖来砍。看来恨给我面子。他告戒我,要写就写点见血的!封喉的!那才是博客,别光瞎贫胡侃……这不是往火坑里推我吗?
——这样的圈套我不上!
 
——
——昨天,市场部递交给我一份文件。2006年将上市的网络游戏汇编。
——10款游戏资料,一千来个字。我看了足足一个小时,晚上又想了一夜。
——所以今天的BLOG才迟迟上传。
***************************************
 
侵略大军从游戏里远征而来
 
——2006年已经不是那个随随便便拿一款韩国泡菜网络游戏就能发财的时代,更不是那个鱼龙混杂的网络游戏膨胀的时期。
——面临我们的是更残酷的竞争和更理智的责任。
 
——我不否认,现在游戏产品的品质已经日新月异。如果说2005年的WOW是精品游戏,那么2006年的游戏将有更多的精品给我们的市场。
——但是作为代理运营商,自然将面临更残酷的竞争,谁不希望自己是行业里的垄断者?
——我就奇怪了,要是这些游戏都在2006年4-12月里陆续推出,那么到底谁会是赢家呢?
——看看每部游戏:
——霸王大陆(Archlord)、龙与地下城 ONLINE (DND ONLINE)、奇迹世界(SUN)、光明与黑暗、Shaiya……精细完善得都可称为巨作品;
——韩国Webzen、NCSOFT、韩国NHN、Turbine(美国)、SONOV、冰岛、韩光软件……每家海外开发商都是行业巨头;
——盛大、光通、第九城市……每个运营商都是国内行业的佼佼者!
 
——可是,看看每部游戏吧:
——类型都是奇幻;
——风格都是写实;
——级别都是史诗;
——连女主人公地耳朵都是尖的……
——(我是泛指哦,不信要是您把他们画面截图重新排列,可能根本分不清谁是谁的产品)
 
——艺术本来应该是百花齐放,都认为奇幻游戏挣钱就都代理奇幻游戏。
——让我想起4年前,大家都去堵着韩国人的门口抢武侠网络游戏。就差手里拿个牛骨头喊:老爷、太太……可怜可怜我们中国游戏运营者吧……
——谁让咱们有这么大的市场,却没有自己的产品(精品游戏)呢?
 
——不是说引进的游戏就不好,就一定是垃圾或毒品。咱是搞游戏开发地,但曾经也代理运营过游戏。亲身体会了才大概知道中国网络游戏的市场饱有量。
——那么这容积到底有多大?
——拿今年的新产品计算,接近8款同风格的新品。去分割这同一风格的用户群。会得到多少收益呢?
——我相信今天的代理金和5年前的代理金比肯定要高,何况您签的都是国际大牌游戏开发企业。
——我还相信现在的网络游戏运营成本也一定比5年前的贵。设备、电信IDC、广告、以至网吧推广成本都涨了几成。可能只有打工的小弟们的工资成本没变吧……
——虽然不是MBA毕业也稍微懂得点营销,辛苦签约回来的产品今年会有好收成?
——相比,我看好《EVE》和《蒸汽幻想》。很可能他会有独立的用户群。你们相互掐去吧……喜欢科幻的跟我来。
 
——那么,代理运营商在考虑资本收益的情况下是否为用户、游戏玩家……更理智地思考一下呢?
——您代理来的产品是讲一个什么故事?宣传一个什么文化?
——别把世界一味地描写成恐怖时代;
——把种族刻画成人或兽;
——把技术发展成诅或咒;
——把地理分成坎特拉或砍他妈大陆;
——游戏是开发者设计的,规则是人家说了算的……
 
——我真担心,有一天您问咱们的后代:
——长城在哪里?我们是什么的传人?我们学习了哪些知识?我们要听谁的话?你姓什么?
——他会说:地球上有三大洲八大洋。我不知道长城在哪但我知道肯特、咕鲁丁城;我们是精灵族的后代;我的魔法书里已经学习了毁灭;哪天工会的号召下我们就将颠覆整个世界!我是永恒部落的德拉鲁!
——可能吗?可怕吗?
 
——作为开发游戏的人,我们能在这样优秀作品堆里成长将是迅速地,当然是个求之不得的时代。但是,是行业的人都要把这文化的责任担负起来!那些利欲熏心的代理运营商们可曾想过:在你们的小收益背后不仅把一捆捆人民的币送出去……还把多国侵略联军引进来,在他们规则里兽不是兽,人不是人……这才是巨大损失!
——(帽子有些大,凑合着带把)
 
——现在想来,MD我还是上哥们的套了……
 
***************************************
2006精品网络游戏即将上市的资料:
 
游戏名称:霸王大陆(Archlord)
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006-4-20
运营公司:盛大
开发公司:韩国NHN
游戏特色:大型3D骑战网游
游戏官网:http://ac.sdo.com/home/index.htm
游戏截图 
侵略大军从游戏里远征而来
 
游戏名称:龙与地下城 ONLINE (DND ONLINE)
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006-5-20
运营公司:盛大
开发公司:Turbine(美国)
游戏特色:历史悠久的龙与地下城系列游戏,网络版
游戏官网:http://ddo.sdo.com/web1.0/home/index.asp
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来 
 
游戏名称:奇迹世界(SUN)
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006内
运营公司:第九城市
开发公司:网禅
游戏特色:ACT成分浓郁,角色战斗动作繁复,战斗技能华丽
游戏官网:http://www.webzengames.com.cn/
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来
 

游戏名称:卓越之剑
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006内
运营公司:第九城市
开发公司:韩国IMC&HANBIT
游戏特色:玩家同时控制多个角色,游戏由RO之父制作
游戏官网:http://ge.the9.com/
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来

游戏名称:行会战争、激战(Guild Wars)
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006内
运营公司:第九城市
开发公司:NCSOFT
游戏特色:由暴雪核心人物ArenaNet制作,被吹捧为可与WOW媲美的游戏
游戏官网:http://www.guildwars.com.tw/  (台湾)
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来
 
游戏名称:光明与黑暗
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006-6月(官方提供)
运营公司:蜗牛
开发公司:NPCube(美)
游戏特色:广袤的独一无二的世界,各种很强的功能,例如从飞行中进行跳伞,玩家独立建设等等。
游戏官网:http://www.heian.cn/
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来

游戏名称:Shaiya
游戏类型:3D-奇幻MMORPG
内测时间:2006年内
运营公司:光通
开发公司:SONOV
游戏特色:成人唯美网游,人物比较精细
游戏官网:无
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来
 
游戏名称:Shine Online
游戏类型:2D-奇幻MMORPG
内测时间:2006年内
运营公司:光通
开发公司:ARAGON Networks
游戏特色:漫画风格的MMORPG
游戏官网:无
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来
 
游戏名称:EVE
游戏类型:3D-科幻MMORPG
公测时间:2006-5
运营公司:光通
开发公司:冰岛
游戏特色:科幻太空游戏,国内单一服务器,高自由度
游戏官网:http://www.eve-online.com.cn/
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来
 
游戏名称:蒸汽幻想
游戏类型:3D-朋克MMORPG
内测时间:2006年内
运营公司:天游软件
开发公司:韩光软件
游戏特色:朋克文化题材
游戏官网:http://www.t2ns.com/
游戏截图:
侵略大军从游戏里远征而来

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