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分类: 影音汇真意 |
山河居士
1:近景 背 平
2:特写 正 平 +38° 慢
分析:
1、有了他们十分酷的开场白,这里就有了契机用慢镜头,美化和修饰这个动作。
3:全身 正 平 慢
4:特写 俯 大摇臂跟拍并上摇
分析:
1、叠加上摇和推的运动。
5:特写 正 平
分析:
1、裁缝依然是看着镜头右侧,关系始终没有错。
6:特写 正 平
分析:
1、特效。三道曲线在眼睛中的反射,是三个不同的轨迹。
2、视角独特。似乎可以看进裁缝的内心。
7:全身 右斜侧 仰
分析:
1、这个镜头有可能是把油炸鬼单独进行抠像然后叠加的。
8:半身 正偏左 平
分析:
1、枪尖稳定下来后可以得知,焦点在枪尖。把焦点给枪尖是因为,让枪尖来向地残“说话”。
2、构图是精心设计的,枪杆的轴向就是双方关系轴向。
9:特写 平
分析:
1、镜头止幅有一个动势,踢琴。
10:全身 正 俯 小摇臂降+上摇 全景 正 平
分析:
1、速度不同步。
这个镜头里琴的起落与人的行动脱节,琴象是慢镜头轻飘飘的感觉,而人的速度正常,但这样反而形成另一种诡异的效果,仍然很耐看。
11:特写 左斜侧 俯
12:大全景 正偏左 仰
分析:
1、这些晾着的衣服很有必要,前景如果什么也没有就显得空荡荡。
又是一个大罩杯。
13:特写 左斜侧 俯
压住琴弦,一种小心翼翼地姿态,足以证明天地二残把琴音看成艺术。
分析:
1、镜11里抚琴的动作在此停止。
2、交待过镜12之后还从这里开始,非常有必要,这个段落里人数众多,关系复杂,必须让观众能够看懂。回到这里来,有助于观众理清思路。
3、天地二残除了无原则地杀人和形象欠佳为人所不齿之外,应算是很高雅的人,比片中其他所有人更懂得艺术。
14:特写 仰
分析:
1、两个人的动作,一个人用眼看,一个人用耳听。
2、背景中那盏灯光是特意找到镜头里来的。
15:特写 正偏左 俯
16:大全景 正偏左 仰
分析:
1、台词上有意寻求新意,把一场高手对决说成打架,而且担心砸烂东西,错位。
2、包租婆看的是画左(天地二残),包租公看的是画右(油炸鬼、裁缝),正好交待了所有方面的空间关系,这是很有必要的。
17:特写 右斜侧 俯 -30°
分析:
1、因为包租公婆出场时间简短,所以裁缝和油炸鬼的反应可以放在最后交待。
2、为了最后交待裁缝和油炸鬼的反应,镜12和镜16其实用了裁缝和油炸鬼的视角,因此镜16切到镜17,两个人的视点就很顺。
18:半身 左侧 平 弯轨+右摇 半身 正 平
分析:
1、弯轨快推虽然有不稳定感,但在这里却恰到好处。
2、为什么起幅选在二人左侧?
应该是因为镜14的角度。本镜与镜14方向大致相同,可以接得上感觉。让观众看明白,这很重要,也是负责任的作法。
19:特写 正 平 -27°
20:大全景 正 俯 跟摇
21:特写 俯 升降跟拍
分析:
1、这个特写是给枪头的。
22:近景 正 平 -25° 跟摇
分析:
1、跟摇是为了找画面的平衡感。
23:全景 正 仰 慢
分析:
1、一个不解,是背景里的裁缝,就愣愣地站在那里,如果他也插手,两人或可一搏,但他象丧失了斗智一般。当然,编剧上的设计是让两个人死在这里,以壮士之死令杨过和小龙女重出江湖,只是这里不那么让人信服。估计真正的原因是,再加进来一个人就太难拍了。
2、背景下楼的楼梯,是指向油炸鬼的一条线,强化观众对油炸鬼的注意力。
24:全景 仰
25:全景 正 俯
分析:
1、这个角度选取得当,充分表现一种魅力,可以说是一种欲与天公试比高的气魄。
26:近景 正
平 升降
中景
27:大全景 平 仰 跟摇
分析:
1、这个镜头中有一个小幅的颤动,就好象是被击溃的琴气从摄影机旁边掠过一样。很真实。
28:大全景 右背斜侧 俯
分析:
1、这个镜头一方面是丰富镜头角度,另一方面是寻找刀气的感觉,因为有一个刀气向镜头袭来,当然,估计这个镜头怎么拍都会有一个刀气袭来的。
29:近景 右斜侧 仰 跟拍
30:全身 右侧 仰 -25° 下摇 全身 右侧 平
分析:
1、油炸鬼正好落到裁缝店外,利用了裁缝店里透出来的光来丰富构图。
2、到这里发现这一段落中的镜头用了很多倾斜镜头,而且有意思的是天地二残的倾斜是“+”角度,而油炸鬼这边是“-”角度。
这应该也是这部片子武打中的一个原则。
31:半身 正偏右 平 跟摇
分析:
1、按上个镜头裁缝店(本镜头画右)的位置,这个镜头如果角度这样选取,是看不到裁缝店的,但这里有意把裁缝店引入在画右边框,是为了引入一个相对高光的区域来美化画面。
2、背景裁缝头上有一个小灯泡。
3、画中晾衣架衣绳也起到强化油炸鬼面部的作用。
32:近景 正 平
33:全身 正 平 慢
分析:
1、类似这种全身镜头,都不会把人物的头顶着画上方的边框安置的。一般都会把人物安排在一个“舒服”的位置上。
这个“舒服”是看起来舒服。而看起来舒服一般是在黄金分割点上。那么人体哪一点在黄金分割点上呢?
这里的规律,就是眼睛。无论是什么景别,只要把眼睛的高度放在画面高度的黄金分割点,那么看起来,就会是舒服的。
不排除有特例,因为有时表现对象不是人的面部。
34:全景 仰 右摇
分析:
1、摇镜头向右的原因,是枪是油炸鬼的武器,为了保持一个进攻的方向,就要向右(即向着天地二残的方向)。
35:全身 正 平
36:近景 正 平 拉出(同镜32)
分析:
1、镜头猛地拉出,很有冲击力。
37:全景 右斜侧 略仰 跟拍
分析:
1、这个动作难度高,可看性不高。
38:半身 正 平 轨道右移
39:大全景 正 俯 慢
分析:
1、本镜头中特效的琴气幻化出的凶器太具体了,竟然还有不上档次的小匕首。
40:中景 正 平 领拍
41:特写 右背斜侧 俯 +28° 轨道+跟摇 全身 右背斜侧 平 +28°
分析:
1、油炸鬼最后起跳的姿态不真实,一看就是被钢丝吊起来的。
42:全景 右斜侧 仰
分析:
1、这个动作是很酷的,干净利落。
43:特写 右侧 俯
44:近景 右斜侧 平 +30° 跟摇
分析:
1、这个动作看起来,油炸鬼象是被红樱枪拽出去的。遗憾。
45:大全景 右背斜侧 俯
46:大全景 正 俯 主观 轨道推 全身 正 俯 主观
分析:
1、这个镜头很好地表现了油炸鬼眼中所见,天地二残激烈快速的动作也把搏斗的节奏骤然提高。
47:大全景 正 仰 轨道+跟摇 半身 正 仰
48:特写 右侧 仰 -27° 慢 跟摇
分析:
1、在高速中加入一个慢镜头,收到的效果很好。
2、速度不同步。
这里的不同步是画面和声音,动作是慢镜头,而音效维持常速,也是一个很好的尝试,很成功。
49:特写 仰 慢
50:大全景 正 平 推
分析:
1、“铮”地一声,可以说是乐章到了一个转折点。
51:大全景 平
52:全身 正 仰
分析:
1、这个镜头略显多余。即使给一个枪头的特写也好一点。或者镜51、52顺序对调,会很顺。
53:特写 左侧 平 -20° 升降升+下摇 半身 左侧 俯 -20°
54:近景 右斜侧 平
55:中景 仰
分析:
1、这个镜头,枪锋指向有点让人困惑,看样子是想破坏琴,也许他是想,破坏了敌人的武器就可以取得胜利。
56:近景 正 仰
分析:
1、结果敌人的兵器没被破坏,自己的兵器反而被破坏。
57:特写 正 平 主观 轨道猛拉 近景 正 平 主观
分析:
1、随着地残这一下,镜头后退,就好象被内力推开一样,而这个镜头可以理解为油炸鬼的主观视点。
58:近景 正 仰 跟摇
59:大全景 平 跟摇
分析:
1、这个镜头起幅处,地残出手的动作多余,这个动作已经在镜57里出现过了,而且以油炸鬼这个被击出的状态,他至少应该背部着地,后来却是脚着地。
2、这个镜头,钢丝的痕迹比较重。明显感觉油炸鬼是被拽出去的。
60:特写 右斜侧 仰 升降跟摇 全景 正 平
分析:
1、裁缝成了背景,没动过地方。演员很郁闷。观众很纳闷。
61:全身 正 平
62:特写 正偏右 俯 跟摇
分析:
1、这个动作有点脱离现实。
2、此时油炸鬼处于任人宰割的境界,他的身心已经崩溃。
点评:唉,为什么油炸鬼没有一枝铁枪呢。全是木的,所以不是被割断就是被崩断,最后自己也因为没有一杆好枪而重伤。
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