拆房子《超人:钢铁之躯》

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影评超人:钢铁之躯 |
拆房子《超人:钢铁之躯》
林海峰作品
如今,看是否大片,取决于拆房子的速度和面积!美国大片拆的房子范围越来越大,一层一层,一栋一栋,一片一片!
看两个反正是不会死的人打架,真不知道是什么滋味!很过瘾?很爽?很没劲?不知道,如今打起来,就算打成沙袋、布袋、麻袋,反正死不了。一座山塌下,还是死不了!你得等,因为你知道不能够一直拖下去,坏人总得有个死法,出其不意?都打成那样了,还能够有什么创意?最后,肯定死得蹊跷,完全不符合逻辑,美国人最后其实也很无聊,也不管到底很不合情理,到了镜头消耗的时间够了,咔嚓,就没了!
如今这种科幻片,在动漫高水平基础上,你不可能觉得不好看,因为剧情已经不重要,轰轰烈烈的爆炸声,上下翻飞的浪漫,加上未来感无穷的科技幻想,你已经够陶醉了。
一个人,即便是超人,硬是打败了一个星球的力量,打败了先进无数倍的科技,打败了所有前辈的战斗武器,美国人不是一般地敢于塑造英雄,而是骨子里压根没打算好好讲什么逻辑!
这是一部极好看的片子,很够!画面感特别强,几个骨灰级的演员合力创造气氛,最终为已经不在的超人,创写了一部前传,却也还是很成功。
有趣的是三十年前,超人诞生的时候,电脑科技还没有那么高的水平,却也勾勒出那么浪漫的故事,而今,显然这类技术已经无法无天,可以任意而为了,我们依然热爱超人。
故事,越来越难写了,但是拆房子的事情,总还是能够很讨好观众,实在不行,就多拆一会,拆迁范围大一点,也就好看了。
末了,关于重力的问题,倒是引发我的很多遐想,比如是否可以消除惯性?地心引力引起的问题,是否可以反向导引,改变惯性?
下一个拆房子的故事,不久必定又会上演。