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【玩客斟茶】真人PK就是爽,涨价涨的你心慌

(2016-02-25 10:47:26)
标签:

杂谈

线上PK?哪有真人PK过瘾!

对于很多玩家,尤其是竞技游戏的玩家来说,猪队友一直都是每个人无比愤恨的对象,他们往往把很好的局势给弄得很糟。没有人愿意遇到这样的队友,线上对喷可以说是竞技类游戏的常态了,但是,你见过线上对喷不过瘾,来真人PK的吗?这次就出了这么一件事。不得不说,玩家还是需要冷静啊。

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1月17日,藏龙岛派出所接一男性学生张某报警称,近日与另一名在校大学生汪某相约在网吧玩网络游戏《英雄联盟》,一连几天将其打败。因嫌汪某技术太差在网上奚落了对方几句,不料汪某不能忍受这种“耻辱”,两人开始在网上对骂,最后双方约定晚上在杨桥湖大道一大学门口碰面。两人见面后,汪某质问张某是不是作弊,张某否认,愤怒的汪某上去就是一顿拳打脚踢,将张某的眼镜打破。破碎的眼镜片将张某的眼睛割伤,伤情鉴定为轻伤二级。
 
民警根据张某提供的信息传唤了汪某,希望汪某到派出所调解,汪某以在外地实习为由多次推托,民警多次动员学校老师同学给他做工作,让他主动来派出所协调处理此事,但汪某以自己在外地为由拒而不见。民警遂将汪某列为网上逃犯,2月17日,在浙江宁波将其抓获。 经查,汪某,23岁。面对警方的审讯开始有些不以为然,认为打架这种事大不了赔点钱了事,获悉自己的行为触犯刑法,后悔不迭,没想到自己一时冲动将人打成轻伤。

对于这条新闻,一般某些网站的编辑都会十分机智将《英雄联盟》换成Dota2,但是对于我来说,这是绝对不可能发生的。毕竟,咱也是个正直的人啊。


说涨就涨,我们的价格让你心跳眼红

喜欢Steam的朋友应该对Steam游戏动辄各种促销,以及不时的价格永降见怪不怪了,可是你见过,游戏价格不降反涨的吗?没见过吧。这次你们可以见识见识了。

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相信关注《无主之地》开发商Gearbox新作《为战而生(Battleborn)》的玩家都已经看到了它在Steam国区上的最新售价——285元,然而你可能不知道,在12月11日的时候,这款MOBA FPS的乱斗游戏只要158元。 上面两张图分别是2015年12月11日和今天的steam页面,之前游戏的预售价还是158元,现在已经变成了285元。而且预购游戏的玩家获得的奖励也没变,依然是5个金色皮肤和一个“Firstborn”包。

不得不说,Gearbox这个开发商对于中国玩家不友好也不是一天两天了。可是咱怎么样,你也不能把中国玩家当傻子啊。你以为全世界只有你一家游戏开发商?

盛大已经迟暮,国服《扩散性百万亚瑟王》停运

对于那些玩网游的老玩家来说,盛大一直是一个“传奇”的名字,不过对于最近几年的盛大来说,恐怕这个传奇再难延续了。

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DoNews游戏11月26日消息(编辑 陈艳曲)盛大代宣布,2013年代理到中国市场的的日本手游《扩散性百万亚瑟王》将于2016年1月25日停止国服的运营。  

《扩散性百万亚瑟王》国服停服公告
《扩散性百万亚瑟王》是日本游戏开发商SQUARE-ENIX创作的一款卡牌类角色扮演游戏,国服版本由盛大代理。上线首日,游戏就拿下了iOS下载榜第一、畅销榜第二位的成绩。
这款手游被视为日式手游大量进入中国市场的开端,但随着日服和韩服的相继停运也不能拜托结束的命运。2014年12月,《扩散性百万亚瑟王》日服发出了终止运营的通知,SE在官网上的公告宣布游戏将于2015年3月30日正式停服。2015年8月,韩服《扩散性百万亚瑟王》宣布将于2015年10月30日停运。

游戏开发商SQUARE-ENIX停止在日本国内《扩散性百万亚瑟王》的运营后,在8月正式推出了其续作《乖离性百万亚瑟王》,这款游戏国服由网易代理。
另外,日本游戏上线国内市场似乎水土不服,首发期高速增长,其后表现不佳。此前,腾讯代理的《怪物弹珠》也遭遇了同样的命运,8月腾讯宣布《怪物弹珠》将于2015年10月19日上午10点正式停止在中国大陆地区的运营。
对此,有业内人士发表观点,海外游戏上线国内除了本身的玩法过关外,在其本地化运营也将不能忽视。

也许除了游戏本身的问题,盛大表现出来更多的,是一个迟暮的游戏王者,对这个新兴的游戏市场,无奈的凝望。


动视暴雪的这笔买卖,看着不太划算啊


说起动视暴雪,大家最先想到的是什么?是经典的《魔兽》,还是FPS的年货《使命召唤》,抑或是卡牌游戏的经典《炉石传说》?不管大家怎么想,可能都与手游大厂挨不着边。不过,随着动视并购《糖果传奇》的开发商之后,我们终于可以说,动视暴雪也算是手游大厂了。

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近日,动视暴雪宣布已经完成了对手游《糖果传奇》开发商King Digital Entertainment的并购交易,动视暴雪于去年11月宣布以59亿美元收购King这项决定。据动视暴雪CEO Bobby Kotick介绍,在完成对King公司的收购后,动视暴雪旗下所有游戏的活跃用户已达到5.5亿,正式成为“全球最大的游戏开发发行网络”。

King数字娱乐公司最著名的游戏当属《糖果传奇|Candy Crush》系列,这也是手机上广受全球玩家欢迎的免费游戏系列。双方宣称这是“最大的娱乐网络之一”和“在196个国家中拥有5亿月活跃用户”的结合,并且拥有世界上十个“最具有标志性的互动娱乐系列经营权”。动视收购King这一举动在于发力移动游戏,扩展游戏受众群体。King公司的CEO Riccardo Zacconi表示,在成为动视暴雪的一部分后,公司仍然会保持一定范围内的独立运营,Riccardo Zacconi仍将负责领导公司和决策执行。首席创意官Sebastian Knutsson和首席运营官Stephane Kurgan等公司高层仍保留原职。

但是,对于微软收购《我的世界》的开发商,以及EA收购宝开来说,动视的这次并购,并不出彩。可能未来动视想要好好消化这次并购,需要一段时间吧。

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