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【书籍翻译】游戏感 — C1 上

(2009-10-22 19:51:43)
标签:

游戏策划

书籍翻译

游戏感

游戏设计

游戏

分类: 书籍翻译

第1章:定义游戏感——上

 

本章详细定义了全书中描述的游戏感:“在一个模拟空间中对虚拟对象进行实时控制,过程中通过润色来强化其交互效果”。并详尽地介绍了组成游戏感的三大基础构件(实时控制、模拟空间、润色)和五大类体验。

 

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【书籍翻译】游戏感 <wbr>— <wbr>C1 <wbr>上
 
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