《老雷斯的故事》:为何平庸地如此之快?
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或许因为《卑鄙的我》给我的惊喜太大,以至于我对《老雷斯的故事》期待万分。在我看来,光照娱乐工作室这是一个充满灵性的团队,虽然整出了《拯救小兔》这样的无脑卖萌片,也让我对他们的动画新作充满了信心。
然而当电影中的第一次出现载歌载舞的场面时,我就开始犯晕了。因为本人对迪士尼式的台词一定要唱,剧情一定要跳的歌舞片式动画几乎已经到了深恶痛绝的地步了。当影片中满广场的人开始用整齐划一的动作边跳舞边唱歌的时候,我几乎要断定这是一部迪士尼的货。而当影片中一而再再而三的出现歌舞时,我都几乎要有点崩溃的感觉。
我并不否认《老雷斯的故事》是个有意义的故事,但这个电影最后所呈现的离我的期待实在太远。如果不是影片中那美轮美奂的森林,以及精湛的3D技术,这部影片几乎没有让我有观看下去的欲望。《老雷斯的故事》拥有一部出色的动画片所具备的元素,然而很不幸的是,它同样拥有大量一部平庸的动画片所具备的元素。
《老雷斯的故事》就像是一个足球场上的后期之秀,在面对诸多大佬围攻之时,迫不及待地卖弄起自己的花拳绣腿,却忘记了突破射门才是正道。在这部电影里,我们可以看到代表电脑动画最出色的模拟技术,比如硅树上那飘扬的硅絮、夜晚里湍急的水流……《老雷斯的故事》以出色的画面向几大动画工作室发起了挑战,一副急于成为业界技术标杆之像。然而在真人电影的特效早已可以以假乱真的年代里,技术虽然是一部动画成为精品的重要元素,但已经不是主要元素。皮克斯之所以是皮克斯,不在于其领先于业界的技术,而是在于其出色的故事内核。可《老雷斯的故事》给我的感觉,仅仅是讲了一个简单的故事,这个故事甚至不会给我任何回味的欲望。而与其相反的是,光照娱乐的上一部作品《卑鄙的我》,却是我最爱的动画之一。
在我看来,如今的好莱坞各大动画工作室,多多少少都有着自己的“标签”,这就是那种味,即看到画面就能嗅出这动画片是的血缘源自何处。可《老雷斯的故事》却没有给我这样的感觉,你或许可以说其资历尚浅,尚未形成自己独特的风格,但我却认为,在《卑鄙的我》中那些极具风格的气质,在《老雷斯的故事》中几乎荡然无存。正如我前文所说的那样,当影片中一而再再而三的出现载歌载舞的情景是,没有人会怀疑,这是一部迪士尼的作品。
若放在前几年,《老雷斯的故事》会是一部出色的作品,但是在皮克斯、梦工厂都难以讨好观众的年代里,《老雷斯的故事》充其量只是一部合格的作品。它最大的作用仅有两点:1、让光照娱乐的作品库中再多一部电影;2、证明了光照娱乐已经有了过硬的技术。
也罢,还是期待《卑鄙的我2》吧。
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