3.3WLK,关于一个天赋和一些思路
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S5虽然我还没有去台服但是已经开始关注法师的天赋,一直到S6,S7,除了奥法PVP相对标准的60/0/11和57/3/11,99%的冰法都选择20/0/51的冰天赋。
[url]http://www.arenajunkies.com/rankings/player/Mage/[/url]
这是目前SK100排名里世界上三围最高的100名法师,其中除了第一名的Abni的60/0/11天赋是PVP天赋,下面的法师97%都是57/3/11和20/0/51。当然Abni的天赋也有值得探讨的地方,比如我就认为他应该将3点元素精准减少1点,改到刺骨里去,把刺骨点满,那才象一个标准的PVP天赋。另外,57/3/11的法师,包括2个冰火法,他们都去打副本刷声望戒指去了,WOW始终是个网络游戏,PVE某种意义上说是比PVP更为主题的内容。
回归正题,今天我想研究的是深冰下的折磨弱者这个天赋,在PVE方面这个天赋是个必点天赋,但是在PVP方面,这个被点了3个赛季的天赋我要提出一些置疑,首先是看这个技能的说明“提高冰剑,火球,冰火球,奥冲,弹幕在对诱捕目标12%的伤害”。我的简单理解就是提高的是每个天赋下的主攻技能的伤害。但是随着竞技场RATING的提高,这个天赋的意义到底有多大?
不知道各位看过并分析过自己的RECOUNT战斗记录没有,以我目前的装备(平均2800魔伤650急速13暴S7毕业)在竞技场胜利的情况下,我的100多张竞技场胜利的数据图显示我在打22和33时,在不拖沓的2-8分钟以内胜利局中(一般在第2次唤醒前结束),平均每分钟可以造成大约2.3W-2.5W的伤害;而在失败的截图中,平均输出为1W-2W/分钟。其中RECOUNT的记录,我在2200配对以前,冰剑的平均伤害占总输出的比率比较高一些,而在配对超过2200以后,冰剑的数量明显下降,我有几张張S6时期打战法萨和法獵牧在1800-2000配对的一些截圖,截圖顯示我在那幾天的競技場讀出了大約平均1分钟大约读出4.5-5个冰剑,总共打出了1280冰劍,占到45%的總DPS;960冰槍,占约20%总DPS,冰锥和火球一共10%,其余伤害10%。而之后在12月也就是S6中后期的截图中,22的冰剑使用率相对还算可以,在2300配对下达到1分钟4个冰剑;而33里冰剑的使用率越来越低,一度下降到3-3.5冰剑/分钟,配对越高,冰剑的使用率越低。在2500配对碰到指尖的流沙猎术德时,4分钟的战斗全程只读出5个冰剑,结果当然是我们输了。也就是说我在中高端队伍的压力和控制和打断下,不得不花费了每分钟的冰剑输出量换来控制和一些瞬发输出,经过分析,1分钟是60秒,我花了3点天赋在一个1分钟使用率只有3.5个冰剑——不到7秒的技能上面,我觉得有点亏。(折磨弱者在瞬发火球还有点用,不过我认为,火球这个天赋应该是属于锦上添花天赋,而不是雪中送炭天赋吧,出效果最好,但是不要“指望”这个天赋)
SK100上的所有冰法,100%都是20/0/51天赋,也就是说他们由于拥有良好队友的支持,有信心也有机会尽可能多地读冰剑。可以说对于法师来说,冰剑的数量决定了竞技场胜率。
但是我想并不是每个法师都拥有HIREN那样的盗贼和HYDRA那样的牧师,当我遇到配对等级很高的对手时,可能我长时间无法读出一个冰剑来(比如法术萨,贼法牧,猎术德,以及压我的3板等等)而我自认为也并不是那种可以达到贱皮子葡萄鹏那样在自保基础上还能做到完美场控制和配合集火的法师,那么,是否可以选择一个相对更加适合自己的竞技场天赋呢?
http://wow.178.com/tftw/#ofcbrzMZZAIbIoru0fdgfkz:bmjocz
http://s13/middle/48eec945n7c3a575e395c&690
这是我的决定,我打算在S7最后几周的33里尝试一下这个天赋的使用,有2点导能和1点强化水元素的支持可以让法师本尊和他的法系队友得到很高的续航,无论是残局的消耗还是连续瞬发技能的爆发,都非常不错,6%的冰伤在双暴时同时支持冰剑和冰枪,相比折磨弱者只提供12%冰剑增效差不多算是持平,关键是当法师被压时,6%的冰伤对瞬发法术的伤害依然有效。至于水元素只加1点而不是2点甚至3点,是因为首先每次冰剑都回蓝是不可叠加的,我只需要15秒触发一次即可,其次水元素的存在时间在竞技场里碰到会打的队,5-10秒水元素就死了,甚至刚放出来就会被对手的恐惧职业有意识地恐惧走,连第2个NOVA都放不出来,更别说多存在15秒了。毁灭术被削弱,暴怒组的痛苦术越来越多,水元素的时间也就越来越短。总之就是,分数越高,我就更多的依赖瞬发技能来进行持续伤害,而冰剑只在局势比较顺利的时候才配合集火使用,于是就有了这个一个相对更加重视瞬发技能的天赋,我觉得这样的天赋也许更加适合我这样技术并不非常娴熟,一打竞技场就容易紧张的法师。
另外对于RMP而言,有贼的70%减速支持,我认为冰剑有50%的减速基本就够了,因此我没有点倒数第2行那个强化减速效果的天赋,因为他只提高效果,而并不增加冰剑的减速时间,相反5%闪避天赋同样提供5%的冰伤,在对抗菜刀方面效果显著。
http://wow.178.com/tftw/#ofcbrzMcZZAIbIobu0fdMfot
上面这个天赋是相对标准化的法师S5-S7天赋,伤害可观,但是在续航方面实在很差,2法师内战。09年的S6-S7,所有的22,33残局法师内战我只输了2盘,事后我都有去看过ARMORY,输给我的法师几乎都没有点导能这个天赋,直接导致了在对偷魔法时偷到他空蓝而我还有3000蓝。(当然30%冰盾回蓝这个内战人品天赋更加关键,如果连这个都没点,法师内战几乎等于开场就输了20%)。
天赋的选择各人有各人的看法,当然我希望各位法师可以提供给我一些自己的竞技场RECOUNT截图,各个分数段都没有关系,最好能把一晚上所有竞技场的记录都别删(好象RECOUNT每次进出竞技场都会提示是否重置)截个图发我,让我也好看看自己在竞技场的DPS方面是否过于谨慎了

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