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关于对冰冷血脉雕文的改动建议

(2009-01-12 21:19:27)
标签:

魔兽世界

凯瑟琳

游戏

关于对冰冷血脉雕文的改动建议

先放一张今天看到的搞笑图片=.=

 

FS的精髓在于读条,读条出暴击是FS和其他布衣不一样的地方,MS有痛和瘟疫,SS有N种DOT.火法和冰法则基本都是需要读条的天赋.

 

TBC之前,RANK10套配合24/27的冰火法依赖瞬发高暴的技能配合手雷也打开了元素法师的一片天地,而在3.05开始,不对,应该是从TBC开始,随着血量的提升,攻击力相对少的提升,FS的读条机会越来越少.虽然冰枪流被很多职业所不齿并戏称为biubiu流,但是冰法越来越少的读条机会却是事实,在无数的骚扰下,我不靠瞬发攻击,难道读条等着被反和脚T?因此如何合理地抵抗骚扰,创造自己读冰剑的条件,是TBC17/0/44法师的共同话题.

 

到了3.05,这情况更为严重,奥法的减速配合着30%的防驱,在36码外就可以把任何读条职业限制的一塌糊涂,毁伤贼的无脑导致几乎所有的贼都是起手就能让你带上3种毒,而更多的兽王猎人在失去了霸王龙的乐趣后都去抓了可以延长50%施法时间的大白狗.

 

如此以上,即使WLK还没进入CWOW,但是依赖冰剑的冰法和依赖灼烧的火法在3.05的艰难境地可想而知,看看NGA上那些喷奥法的人就知道了,奥法有点像猎人,BIU,biu,BIU,biu,无论你怎么骚扰他,同等装备下,一个奥法总能每3秒打出一次1600-2500的伤害,而冰法顶着减速想读个冰剑完全是不可能的事,这意味着一个冰法在面对一个奥法的时候实际上有将近20点天赋点完全没有发挥作用,而奥法的几乎所有天赋点都在这一个回合中发挥着自己的能力.这大概就是为什么目前版本下冰法几乎无法打败一个奥法的原因.当然高水平的冰法也许技能全开可以在一次1对1的战斗中活动获得胜利,而接下来的5分钟,没有技能的冰法在面对任何其他职业时都会略显艰难,而奥法呢?弹幕和减速2个瞬发无CD的技能,只要跑位稍微合理一些,够他在战场里杀掉5个人了.

 

当然随便一个PATCH就可以削弱奥法,比如把减速或者弹幕增加CD,10秒一次,但是我认为这很可能直接让奥法从艾则拉斯消失掉.那就失去了BLZ所想的各种天赋都可以出现在PVP的美好愿望.

 

于是我特别提出了一个建议,如果你是一个冰法.我建议BLZ修改冰冷血脉雕文的特效.现在的冰冷血脉雕文的特效是"移除所有的增加施法时间的DEBUFF",冰冷血脉持续20秒,我的建议是把这个雕文的属性设置为"使用冰冷血脉事,移除所有增加施法时间的DEBUFF,并在血脉存在时间内对所有此类DEBUFF免疫".由于血脉牧师可驱,因此其实这个改动并不是特别SUCK,但是配合30%的有利DEBUFF防驱,也许这个特效可以存在长一些的时间.而在1对1对抗奥法/贼/兽王猎人/毁灭术的时候,这个雕文的作用才可以被完美的发挥出来.而冰法和出血脉的火法的人数可能多一些,我想BLZ也不想一直看着所有的FS都用一个天赋按着123就可以教为轻松地打败大部分职业(当然我认为奥法并没有那么简单,只不过在同样中档水平的比拼下,奥法的上手难度比其他天赋要简单的多.).

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