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CHINAJOY上,SHOWGIRL的衣服一年比一年少,孙婷,145,DBL之后,人人都想成为下一个一发走红的游戏类SHOWGIRL。巨额宣传费和场地费下的游戏宣传显得苍白而缺乏创意。
以WOW为首的一票3D类角色扮演ONLINE游戏,场景大同小异,人物动作僵硬,剧情设计老套,细节刻画粗糙,操作控制不顺,等等等等的因素,决定了WOW的前无古人后无来者,虽然因为9C自己的原因,WOW在CHINAJOY上只开设了几台电脑提供竞技场的3V3试玩,但是总体制作水平仍然比那些花大价钱搭台子推广自己粗制滥造游戏的开发商要成熟不少。
死活生有人说他完全是一个抄袭欲望沙滩的HGAME-,-
ONLINE游戏玩的就是人和人的交流。游戏本身只是媒介,人与人通过WWW的媒介进行沟通与交流,某种意义来说,游戏本身倒是次要的,想一个游戏吸引人,要能让这个游戏在不同的玩家中产生共鸣。如果纯粹的打怪,不如去玩单机游戏,使用个FPE2000一改,天下无敌。即使是传奇2这样的超级鼻祖类泡菜游戏,由于自由PK暴装备的系统存在,仍然也作为一种交流不错的ONLINE游戏存在到了现在。
2007,上海,我爱你。