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《正义联盟》DC被漫威流水线的钱刺激红了眼

(2017-12-19 06:23:07)
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杂谈

电影王/文

漫改电影,我们接触最早的肯定是DC的《超人》和《蝙蝠侠》,然后是《X战警》,那时甚至还没几人知道其实X战警和漫威超级英雄同出一门。

然而此后漫威超级英雄电影迅速崛起,虽然都是流水线操作,但一部接一部大卖,甚至培养出不少脑残粉,同时拉动了漫画销量。DC才意识到自己落后了,尤其是在商业上大大落后了。

于是DC把多年前都有的在电影圈大干一场的想法提上了议事日程,然而此时漫威已经退出多部超级英雄的单人电影和复联1、2,要想再打造DC超级英雄的单人电影显然和漫威的差距只会越来越大,于是DC兵行险着,先把已经拥有全球知名度的蝙蝠侠和超人拉出来干一架,然后紧接推出正义联盟。

这个想法应该是成功了一半,尽管《蝙蝠侠大战超人》口碑不如人意,但票房成功了,而扎克施奈德的导演剪辑版也证明电影是足够好的,此后的《自杀小队》同样陷入口碑失败票房成功的怪圈。倒是《神奇女侠》口碑票房双赢,让人对《正义联盟》重生期待。

然而没想到《正义联盟》重复了蝙超和自杀小队的路。有意思的是,从电影来看,正联蝙超和自杀小队其实都更带有漫威的风格。漫威的风格是什么,迎合观众,观众爱看什么我拍什么。

这就是为什么美队3和雷神3在漫画里都是如同DC般的宏大主题,有着可以向史诗电影发展的悲壮。但到了电影里,由于美队与冬兵的基情得到全世界影迷的欢迎,于是美队3原有的内战主题变成了冬兵是我美队的好基友,反正你们就是不能动,动他就是错误。雷神3更夸张,因为逗比成了全球电影无差别最卖座元素,于是电影彻底变成了银河护卫队3,同时保留了前两部最受欢迎的元素,锤哥和洛基卖腐。

然而观众看得开心啊,电影够赚钱啊。DC和华纳当然发现漫威成功的元素,电影毕竟是商品,超级英雄电影本来就是拿来卖钱不是拿来搞文艺的,而且能把宏大主题玩转的导演是少之又少,所以DC和华纳都放弃了此前DC电影打造出来的逼格,一路往漫威的方向奔去了。

客观讲《正义联盟》漫威化的处理没错,毕竟路人根本不知道海王、钢骨是谁,闪电侠虽然拍了电视剧在北美收视还不错,但在北美以外的地区来讲依然是小众。

如此一来剧情的简化就很有必要,因为路人不会有太多时间了解他们的故事,只要知道他们有超能力又不得不在一起组队就行了。

重点就相应放在了动作和特效上。在超级英雄大片的特效都在让人审美疲劳的形势下,其实正联的动作和场面处理得还不错,尤其是蝙蝠侠神奇女侠钢骨和闪电侠对荒原狼的第一战,还是蛮燃的。

直到超人重生后吊打一切,直接降低了对终极大战的期待度,因为超人的战斗力让一切没有了悬念,同时反衬出蝙蝠侠真的除了钱啥也没了。不知道漫画是不是这样,但对于电影来讲,你组队打怪只强化一个人的战斗力显然是会影响电影的精彩度的。

终极大战的视效也不如人意。尤其是那些紫色的类似于触手一样的视效处理,竟然和《盗墓笔记》终极大战的紫色触手在创意上是如此类似,真是让人出戏。而荒原狼死于自己创造的类魔也是无语,和漫威那些看似强大无敌的反派最后都死得草率的处理也是同出一辙。

闪电侠的搞笑担当是稳了,但要注意战斗时挤眉弄眼的表情要少点,防止过度开采带来的审美疲劳。

如果要说电影的DC气息,竟然是艾米亚当斯,好难得她放在这部超级英雄电影里不但不出戏,更是让人多了点英雄和对抗之外的感慨。尤其她最后一段话,对应了蝙蝠侠对超人的称赞:他不只是拯救世人,更是让人们看到自己身上更好的部分。

这才是DC电影的正确打开方式啊。除了漫威的泛娱乐化,你可以让我们看到我们身上更美好的那一部分。如果你只是要学漫威,那我们还不如看漫威的超级英雄,至少人家是原版,而你最多是高仿。

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