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陈又川
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游戏灵通法则(心得篇)

(2008-03-26 16:02:40)
标签:

文化

 

 

游戏灵通法则(心得篇)

 

 

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    游戏来源于自然界的生态链的互动与体验的结果,非单一劳动动作所能为。游戏,是自然视角化互动和感应传递互动,反射的结果是对应、超越和制定。互动必然产生的三元素可导致游戏规则的建立,于是护卫制动的游戏便开始启动。

 

    人类的欢悦产生于兴趣,即是亲近的引诱性。兴趣是自然界一切生灵的生命搏击基因,表失兴趣的亲近引诱功能,游戏的行动便会逐步丧失,生命的损伤力就会加量,疾病入侵是必然的结果。故,任何生物场的一切制动都是有各种游戏规则建立起来的。

 

    兴趣的源动因倒底是什么?我认为源发于阴阳根基的性。一切游戏都与性制动有关,舍此不能。典例是人类的足球游戏,它的制动引向痴迷和狂热,那是因为这是一种最能激活性激活码流的强烈交感。性的游戏导致繁衍,性的贪欲性是因兴趣基因的延伸所致。这种游戏制诱因易扰乱阴阳磁场码流的定量线性常规发激,会导致生物场损害肌体健全运行,如艾滋。

 

    智化是人善作游戏的结果,但智化的正负基因是相对依存的,固守量强化对正负基因均起作用。正为人类认定的好,负为人类认定的不好(或称坏)。固过人的常性生存法则会导致人的和谐与分离。政治与经济均如此。

 

    人类进化的愚作,是因为重复一种自认为永固的游戏规则而把它任意扩展的结果。导向的色彩是硬配置的不协调混杂色。因不伦不类而激发生物场码流紊乱,战争和危机便产生于这种稠粘状游戏之中。

 

    人类经济活动在货币换算过程中,具有极强的游戏规格,赢利的过程与游戏制动的操作者直接相关。所谓流行色实质上是货币转换游戏规则的一种方式而已。所谓人类的一切经济交换活动,那种“机制设计”理论,实质上就是在分配与再分配方式上的游戏方式而已。它的要诀是:激活与反激活的对垒。与游戏操控者的固持游戏原则密不可分。所谓“测试”即是对垒中的攻略谋策的结果又是启始。

 

    进入游戏的快感,是自然界生物场的夲能。人类进入形色游戏之后的快乐皆是自愿的。时空差导致人的游戏变异而从夲质上讲,这种变异就是激活游戏运作的动力。

 

    游戏的起源,没有任何必然,皆一切是始发于偶然。人类主宰世界也是一种偶然。所以游戏规则并非永固,因为游戏规则皆为自然界生灵所为所制动,故一切的游戏皆无永固。

    ……

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