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成人游戏

(2008-09-11 00:01:58)
标签:

文化

杂谈

分类: 灯下随笔

成人游戏

江心岛书画作品:《晕菜》

 文章、绘画作者:江心岛(版权所有,未经作者许可,不得以任何方式使用)

 

中国古代有一种非常好玩的“成人游戏”,名曰:《奇门遁甲》。之所以说它是成人游戏,是因为这东西太玄妙太复杂了,以小孩的智力,一般是玩不了的。历史上倒是有个把少年天才玩过,譬如写《滕王阁序》的那个王勃,就玩的挺好,但玩到二十五岁便夭折了。

 

虽然大多数成人也玩不懂其中的玄妙,但并不防碍古人对这东西的趋之若鹜,因为《奇门遁甲》的基本功能,就是给人答疑解惑的,而且是“有问必答”,而这正是人人所需要的。

 

因为人从娃娃蜕变到成人后,有一个最显著的心理退化,那就是无论遇到什么事,当需要做选择时,其心理的第一反应,肯定是犹豫不决,第二反应是拿不定主意,第三反应便是无所适从了。

 

人一旦犹豫不决时,便喜欢去求问高于人类的生物,如圣人、仙人、佛祖及妖魔鬼怪等等。

 

但这些高级生物,因为进化的速度太快,所以在与人类的沟通上,总是存有障碍,比如你有事搞不定了,便去拜佛求仙,但佛祖肯定会坐在莲花宝座上微笑不语,仙人要是赶上心情好,倒有可能给你来一句,张嘴必然是:“天机不可泄漏哈。”

 

古人在明白了“问神问鬼不如问人”的道理后,少数几个脑子进化程度高的人,便捣鼓出了一部神奇的问答工具,取名为:《奇门遁甲》。

 

《奇门遁甲》一开始只是应用在军事上,当统兵大帅犹豫不决时,一帮谋士就会把这东西拿出来,一番摆弄后,就知道明天该怎么死了。据传说,诸葛亮在五丈原就玩过这东西,所以孔明生前就算好了“死诸葛能够吓走活司马”,所以他老人家走的时候很从容,一点都不为蜀汉大军担心。

 

后来,因为在军事上的应用,结果老是“死无全尸”,所以这项先进的技术,很快就被军方抛弃而转为民用。一旦军转民,其应用范围便迅速泛滥,并且上升到“心灵导师”的高度,但凡是人类容易犯晕的问题,只要用它来演算,几乎是无所不能应答。

 

譬如怀孩子的想知道是男是女,便会拿《奇门遁甲》推一推。有想升官发财的,也会拿来推一推。身体沾染疑难杂症,连老中医都看不明白的,更会急着找《奇门遁甲》来推一推!总之,只有你想不到的,没有《奇门遁甲》推算不出来的。与此相近的,还有《太乙》和《六壬》,都很玄妙,据说玩的好的高人,可以前推一万年,后推五百年。

 

现代人已经很少有人再玩《奇门遁甲》了,但遇事“拿不定主意”时,倒也并非没有解决的办法,譬如有人在为“出轨否、偷情否”而内心疑虑时,若实在是想不明白,就可以拿硬币来替代,且简单实用,硬币正面为可以大胆出轨,反面为可以放心偷情,随便扔两下子就知道答案了,远不像《奇门遁甲》那么复杂,算来算去,得花好几个钟头。

 

《奇门遁甲》虽然看上去很复杂,又是“式盘”又是“演算”的,其实原理很简单,就是中国版的“逻辑推理”而已,只是所依据的“因”不同罢了,在“因为所以”的关系中,先设定一点而再作无穷推衍,推着推着,就知道结果了,而且结果可以变化万千,就看你想要什么了。

 

古代的小说,动不动就叫什么《演义》,其实“演义”这个词,就是从这来的。

 

什么东西一旦“演义”开来,让人看了,就会感觉玄妙无比,人类骨子里就属于不自信的动物,凡是看见自己不懂的事物,立马就会对之肃然起敬而深信不疑。再加上这种“东方逻辑”在证明的技术上,跟中医一样极度强势无礼,不容置疑!容不得你去思考,所以对一般人的心理而言,则是很难抗拒的。

 

《奇门遁甲》在给人答疑解惑时,每一步演算都有所依据,而依据的,就是“阴阳、五行、四方、天地、动静、干支、八卦、星宿”八个神奇原理及其变化规律。

 

亚历士多德要是见过《奇门遁甲》,非得吐血不可,他老人家穷一生之力,才搞出了个逻辑“三段论”,而中国古人随随便便一出手,就是逻辑“八段论”。

 

 

 

 

 


 

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