《霍比特人2》:矮人不停跑,巨龙不懈咆
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《霍比特人2:史矛革之战》改编自托尔金1937年出版的小说,我们实在没有必要去苛责这部电影将炉边童话故事改编成一部史诗,毕竟你将视角放回到近八十多年前,没有电脑没有电视只有小说的时代里,一个大雪纷飞的夜晚是需要有这么一个简洁的童话故事来调剂漫长的夜晚,而如今既然有了电影技术的保驾护航,显然以前的小格局不能适用于当下人们的胃口。此部电影的画面是尤其是值得称道的,可以说是将原著小说的描述表达的淋漓尽致,尤其是巴金斯攀爬上了一棵大树瞭望到了远处的河流和高山,周围都是大树的层峦叠嶂的树叶,这又让我们感受到了不用登上高山的“会当凌绝顶”,这里的景色无疑是对炉边童话故事描述的强化,此处犹如是一路历经艰险征途的台风眼,树梢的高与霍比特人的矮,孤山的近在咫尺与一路的艰辛漫长,景色之美与征途之险,相得益彰,妙趣横生。
可以说这就是全片的高潮,高潮无需是一剑封喉似的酣畅,也无需是乱拳打死老师傅的淋漓,这一些传统高潮的设置已显烂俗,奥特曼打小怪兽似的铺垫太过累赘,高潮就是你在不经意间看到了你意想不到的事物,而主角们并没有因为高潮的到来就简单收获了美好的结果,而是沉浸于过程之中的欣喜。有人为《霍比特人2》的节奏过于紧凑而找不到高潮着急,其实大可不必,一路上蕴含于艰险之中的美景才是真正的高潮。
也许我们是时候该对逃跑意味着懦弱的惯有印象改变,其实何时逃跑、往哪里逃跑、与哪一些人合纵连横更好的逃跑才是一种大智慧,无论是一个人或是一群人,强大毕竟只是暂时的,更多的时候你要被比你更强大的事物撵着跑,如同此片中的霍比特人,遇到幽暗密林里的蜘蛛选择跑,精灵们用弓箭替他们解了围;而他们被精灵抓到城堡里之时,巴金斯用魔戒救出伙伴躲在橡木桶里一路漂流逃跑,为进入湖镇又登上了船用鱼掩盖住自己逃跑,遇到巨龙时的逃跑更显得顺理成章。深得三十六计走为上计的霍比特人,用逃跑为无数场实力悬殊的较量画上了待定的休止符,而逃跑的过程中往往能利用介入其中的其他力量来借力打力。
只是精灵们的弓箭似乎长程和短程都能展开攻击有些令人费解,而蜘蛛和半兽人在他们的弓箭的攻击下似乎都太不堪一击,实在有愧于他们的面目狰狞,精灵们在此片里属于高富帅,不过他们手里的弓箭相比于霍比特人手上的所谓武器,也真的算是高大上了。看来成群结队的蜘蛛和半兽人只对有密集恐惧症的人们有杀伤力,精灵们个个都小李广,而且短距离能把弓箭玩得这么溜的,除了弹棉花以外的真没看到过。
由于片名是史矛革之战,以至于大家把太多的注意力都放在了最后一小时的霍比特人和巨龙之间的较量,不过你从身形上来看,这一战显然不是一个重量级的,现在你忽然明白了拳击比赛要分重量级的必要性了吧,因此这场较量压根就无法完成,巨龙可不是什么武林高手,有什么要害被小孩子抓到都能一击即中,同时也可以理解巨龙为什么成为了话痨,似乎对巴金斯的循循善诱更能找到比试的项目,其中巨龙更是提出了几个富有哲学的思辨,可见无论龙还是人,有了用之不尽的财富之时总是想玩一点虚的,因此霍比特人不会被巨龙打败,只会被巨龙烦死,巨龙的攻击模式主要是喷火,可火似乎怎么也烧不到霍比特人,也没看他们随身携带灭火器。通常各种传说里的大boss也如同巨龙一般身形巨大、张牙舞爪,可他们大多都不怎么说话,他们的词汇量与他们的身材成明显的反比例,此片里的巨龙不懈咆哮是不是好多年找不到一个聊天对象,快被自己的话给憋死了。当然唠嗑这件事最好要有一定程度琐碎的两群人的匹配,巨龙看霍比特人都不怎么接它的话茬,于是振翅而起去长湖镇找村民们闲聊了。通常而言巨型的大boss都是通过坚硬的牙齿和锋利的爪子来显示自己的威力,可巨龙的攻击方式就是喷火初看起来太欠缺多年的修行了,不过配合它不懈的咆哮倒也能够领会,这喷出的层层烈焰如同它的句句碎碎念,嘴是它最有利的武器,话痨们的话真不是说的,而是喷的。
曾经认为“遁”是对逃跑的美化,看过《霍比特人2》以后会对“遁”的含义有一个更客观和全面的了解,“遁”真的是一种大智慧,你可以遁入空灵的山间修为,也可以如霍比特人一样在强者的追赶奔跑中历练,霍比特人因为矮反而能以更宽广的视角看到天空、以更扎实的步伐行走大地,他们能比所谓的高人们看到更清晰的未来。

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