加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

游戏■ 如何为游戏设计好的虚拟角色 by leeforce

(2006-07-27 18:09:53)
分类: 游戏Game
如何为游戏设计好的虚拟角色
 
 
By Leeforce
 

游戏■ <wbr>如何为游戏设计好的虚拟角色 <wbr>by <wbr>leeforce

转载请注明出自 http://www.leeforce.com
 
最近跟同事讨论研究如何才能制作一个好的游戏角色。
 
我的看法,基本上会把游戏角色的制作看成 X 和 Y 两个维度:
 
X维度 是 制作者的维度,依次包括 概念定义造型设定色彩设定 三个层面。
 
Y维度 是 用户的维度,依次包括 可用性功能内容体验消费 五个层面。
 
有了这个评估的矩阵,我们就可以依次进行相应的评测:
 
(概念定义,可用性):角色的概念能否用一个不带逗号的陈述句予以完整的描述,并让用户可以很好地理解?
 
(概念定义,功能):角色的特征与行为,是否与其在游戏产品中的各项职能相匹配?
 
(概念定义,内容):角色与游戏中其它角色的背景、性格、行为等方面是否能起到相互配合的积极作用?
 
(概念定义,体验):角色的文字描述能否对用户玩游戏的欲望起到积极的促进作用?
 
(概念定义,消费):角色的文字描述能否刺激用户对游戏产品产生付费消费的冲动?
 
以上如果有任何一项不符合,就需要由Game Design的人员修改角色的概念定义。
 
(造型设定,可用性):在没有解说词的情况下,用户能否根据造型猜出对应的角色特征与行为?
 
(造型设定,功能):角色造型在各种矢量图、像素图、Q版图、32x32图标状态下是否均能成立,并被用户清晰地识别?
 
(造型设定,内容):角色与游戏中其它角色的头身比例、五官风格、细节复杂程度等方面是否一致?
 
(造型设定,体验):角色的造型能否在用户玩游戏的过程中起到积极的兴奋作用?
 
(造型设定,消费):角色的造型能否刺激用户对游戏产品产生付费消费的冲动?
 
以上如果有任何一项不符合,就需要由Vision Design的人员修改角色的造型设定。
 
(色彩设定,可用性):角色的色彩是否与游戏产品软件界面本身的颜色环境相适应?
 
(色彩设定,功能):角色的主色调是否能很好地通过颜色心理学诠释角色的性格?
 
(色彩设定,内容):角色与其它角色在颜色数规模、基本色温、饱和度、亮度、对比度等方面是否相配?
 
(色彩设定,体验):角色的色彩能否在用户玩游戏的过程中起到情绪强化的积极作用?
 
(色彩设定,消费):角色的色彩能否刺激用户对游戏产品产生付钱消费的冲动?
 
以上如果有任何一项不符合,就需要由Vision Design的人员修改角色的色彩设定。
 
 
转载请注明出自 http://www.leeforce.com
 
 
以上是一个比较全面完整的评价体系,虽然可能看起来比较抽象,但还是具备一定的可执行性。
 
供大家参考,欢迎交流。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有