[国产单机经典回顾]天地劫·神魔至尊传 战斗系统

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国产单机天地劫神魔至尊传srpg汉堂游戏 |
分类: PC攻略 |
战斗系统 |
人物的特殊状态 | |
攻击提升 | 由咒法“血刃之咒”产生,攻击力提升40%。可用咒法“无上灭法”消除。 |
防御提升 | 由咒法“地域之阵”产生,防御力提升40%。可用咒法“无上灭法”消除。 |
技法提升 | 由咒法“灵智真法”产生,咒法或绝技的威力提升40%。可用咒法“无上灭法”消除。 |
速度提升 | 由咒法“揽风神行”产生,行动力提升40%。可用咒法“无上灭法”消除。 |
对技全御 | 由某些强力绝技产生,完全防御物理攻击与绝技。 |
对术全御 | 由法宝“水镜”或咒法“反咒禁制”产生,完全防御咒法。 |
狂暴 | 由咒法“狂魔大法”产生,攻击力翻倍、会心机率大增,防御力减半。可用咒法“无上灭法”消除。 |
麻痹 | 由带麻痹效果的绝技产生,完全失去行动能力。可用“通脉补心丸”、“冰蟾砂”或咒法“灵净大法”消除。 |
地缚 | 由某些特殊的绝技产生,无法移动,但可以反击、攻击等。只有某些强力的绝技可以化解。 |
封咒 | 由咒法“封魔神道”或带封咒效果的绝技产生,无法使用绝技或咒法。可用“绮罗天香”、“冰蟾砂”或咒法“灵净大法”消除。 |
幻影 | 由法宝“石幻沙”或绝技“无方变幻”产生,免疫物理攻击、绝技与咒法,移动时不受“冲突区域”限制。 |
中毒 | 由带中毒效果的绝技产生,每回合开始损失最大生命值的1/5。可用“龙涎清血丸”、“冰蟾砂或咒法“灵净大法”消除。 |
冰冻 | 由各种冰系咒法随机产生,不可反击,持续一回合,受到攻击后消除。 |
相性与魂力的作用 | |||||
游戏中,咒法的威力并非绝对的,它们会受到两个因素影响,较明显的是“相性”,较不明显的是“魂力”。
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相性 | |||||
游戏中所有的攻击伤害性咒法共分为六类,分别是:
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天法(雷)=雷电 | 地决(火)=火焰 | 凛仪(冰)=冰洁 | 幻法(幻)=辅助 | 圣晔(华)=神光 | 魔道(冥)=暗破 |
游戏中所有的敌人,对于不同种类的咒法都有天生的抵抗力与特性。蓝色代表正值的相性(减免),红色则代表负值的相性(吸收)。
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魂力 | |||||
也就是前面提到的五魂:
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迅 | 代表人物的心思意念迅捷的程度。 | ||||
烈 | 代表人物的魂魄煞烈雄猛的程度。 | ||||
神 | 代表人物的魂魄所蕴含的神性。 | ||||
魔 | 代表人物的魂魄所蕴含的魔性。 | ||||
魂 | 代表人物的魂魄所蕴含的韧度。 | ||||
这些魂力的数值高低,会影响某些强力特技的习得。而它们在技法威力上的影响,则是以“抵抗”的方式来表现。所有的咒法与特技都有两项种类不定的魂力检查值,也就是被攻击者的某两项魂力值,将会影响技法的结果。一般而言,“迅”与“烈”会影响特技,“神”、“魔”、“魂”则与咒法有关,其组合不定。
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魂力的抵抗是以范围来计算的。当受术者的某一魂力高于此范围时,所造成的效果会相对地降低,以百分比的方式来呈现;相反,当受术者的魂力低于此范围,所造成的效果便会相对地提升。两个魂力的影响总和会共同决定该技法的威力变化。
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