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[国产单机经典回顾]天地劫·神魔至尊传 城镇系统

(2010-10-22 21:53:44)
标签:

国产单机

天地劫

神魔至尊传

srpg

汉堂

游戏

分类: PC攻略

城镇系统


基本的游戏流程便是在城镇与战场交替进行,城镇衔接在战场之间,让玩家可以采购装备、购买道具、在客栈住宿以进行房间内的指令等等。然而完成战斗之后并不一定会进入城镇,当剧情紧迫时,会以“扎营”或“紧迫”状态来替代。这两种状态,与客栈房间内的功能完全相同,唯独就是不能进商店购物以及与NPC交谈。
注:游戏的基本资料,较多参照自官方攻略本。

基本键盘指令
Esc 退回前一指令、跳过动画播放等取消键
F1 观看游标所在位置人员的资料属性
F2 快速缩小检视战场大地图
Tab 物品视窗左右替换键
Enter 所有确认功能及加速文字显示键
Delete 同ESC
Page up/down 提供多项资料阅览快速翻页
Space 对话及查看物品属性
Arrow 方向控制


在城镇中可做的三件事
对话及搜索 使用Arrow移动殷剑平。面对NPC时按Space,可与该NPC交谈,按住Esc或按一次Enter可使对话加速。NPC不一定刚好处于可以交谈的位置,需要尝试从各种位置与他交谈。面对某一地点按下Space,可搜索该地点,也许会发现某些隐藏道具。
贩售与购买 各城镇中都有兵器铺、药铺与杂货铺三种商店。根据自己想购买的物品种类,到相应的商店去购买;或者卖掉行囊中不必要的物品。购买详细操作后述。
整合与记录 来到客栈找到掌柜的人,朝他按下Enter即可免费住宿。进入房间后,可以进行游戏存取、装备、炼化、检阅等操作,详细操作后述。


进出商店及购买物品
[国产单机经典回顾]天地劫·神魔至尊传 <wbr>城镇系统
商店有着与一般房舍不同的外表与招牌,可以轻易地辨别它们。使用Arrow直接进入特定位置,或在门前按Enter,可以进入商店。按Esc则是离开商店。
购物界面基本上是由两个物品清单窗口构成。开始时,左窗口是商店的物品清单,右边则是我方第一个人物的物品清单,可通过Tab切换窗口。按左右箭头,可以切换人物。
决定自己的选择后,按Enter并确定,可以买进或卖出。将红色选择框移动到想购买的物品上,然后按住Space,可以查看装备该物品后的各能力值变化。绿色表示增益,红色表示衰退。
关于买卖嘛,没必要细说,只需注意以下几点。买不起的物品,用灰色表示;当前人物已塞满物品时,无法买入;物品右下角有红叉标志的话,表示当前人物无法装备;珍贵物品被卖掉后,无法再次买入



整备功能说明
[国产单机经典回顾]天地劫·神魔至尊传 <wbr>城镇系统
每完成一场战斗,就会进入整备地点,包含三种情形:进入城镇、就地扎营与紧急界面。不管是哪种地点,选择项的内容都是一样的。以下详细说明。
囊内乾坤 这是玩家处理所持物品的一个空间,可以在我方人物与行囊间进行物品的传递、整备或丢弃等等。每个人物身上最多可携带十件物品。武器与防具无法直接卸下,只能通过整备新武器或防具的方式。的而行囊是队伍共用的,最大容量是512。一旦进入战斗,就无法再从行囊中取放物品
诸物炼化 合成新的物品,简单说来就是A+B=C。深色表示可炼化的物品。选第二件物品时,可以预览结果,决定后进行炼化,成功率100%。炼化过程可用Esc跳过。炼化材料必须先卸下才能炼化。(因此务必给每个人物准备一套替换用的武器与防具,最好是初期自带的)
体态观览 查看队伍中所有人物的详细状态。对每一个人物要按两次Enter才能看全资料。各项属性后述。
五魂化蕴 五魂,是人物内在的魂力数值,即“迅”、“烈”、“神”、“魔”、“魂”,它们不随位阶的提升而增加。每升一位可以获得两个魂力点,由玩家自行调配。当五魂值到达一定程度时,升级时可以习得新的绝技或咒法,详细后述。每完成一个人物的魂力调配后,按Esc再选下一个人物进行调配。调完五魂返回主界面时需要确认,使之生效,一旦离开此选项,魂力的调配结果将无法改变
今况记入 也就是save。
前历再续 也就是load。
空明流转 回到游戏标题画面。
前赴战场 进入下一个战场。



人物属性
[国产单机经典回顾]天地劫·神魔至尊传 <wbr>城镇系统
人名 人物的名字。
位阶 代表人物的等级,位阶越高,各项能力属性越高。最高为99级。
经历 表示当前的经验,每到达500升一位。
移动力 当前可移动的距离。
体力 当前生命值/最大生命值。当前生命值降为0时即被打倒。
术力 当前法术值/最大法术值。绝技与咒法的施展都需要消耗法术值。
膂力 影响人物的物理攻击力。
灵力 影响人物的法术攻防与升级时术力的增量。
体魄 影响人物的物理防御力与升级时体力的增量。
迅敏 影响人物的行动力。
机运 影响各种机率相关的结果,如命中、回避、会心等。
攻击力 代表人物的物理攻击能力。膂力+武器威力=人物攻击力。
命中率 代表人物的物理命中率,主要由武器决定。
防御力 代表人物的物理防御力。体魄/2+防具防御力=人物防御力。
回避率 代表人物的物理回避率,主要由防具决定。
法术相性 详细后述。
特殊状态 详细后述。



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