剑侠情缘 系列的游戏一直是最棒的,壁纸也下了大功夫。这款游戏一直很喜欢,可是电视剧有点……
从编剧的创意上来说,走的是网游路线,开了电视的先河。故事创意的初衷是很好的,也很新颖,也犹似穿越一般,但保留现代意识的一个玩家少了在游戏里的创意,因此就无法体现网游的hi与穿越的头衔。
《黑客帝国》应该大家都很清楚,《剑侠情缘》里面的反角体现出来的理念简直就是盗版了《黑》那部经典之作,不知道该不该这么说,就好像很多人指责阿凡达是抄袭一样。剑侠情缘里的虚拟容纳人口的框架相仿于黑客帝国里现实与虚拟的两个时空。
刚开始接触,对我比较敏感的就是创意,所以给的分数也不低,后来逐渐发现,除了传统的武打元素之外,总感觉里面的赵小赵跟七月的现实故事有点太做作,怎么看就怎么别扭。宁愿去看网游里两个人的恋爱过程。开始还真有点虐情的感觉,这条线铺排得很不错。现实里虽然一直在强调两个人的过去,但是,过重地铺排显而其反,加之人物的做作,反而无法体现这部作品的精髓。
另外两个人的线,孤狼与宁馨,两个人在网络游戏里与现实里都还是不错的线。仿若前世今生的故事,让孤狼懂得如何去珍惜眼前人。 这个网游剧既体现了穿越元素,又反传统之穿越,创意这点不错。
这部作品的理念还是值得借鉴的,结局部分通过一个NPC之口讲诉出来的科技智能超越人类智能的理念,是很多科幻作品里体现出来的。
体现科幻元素,交代人类智能创造,却终因人心而无法完全掌控,可能导致的科技报复,这个观点跟《终结者》系列的观点是一样的。人类创造了机器人,最终机器人代替人类统治这个世界。当创造出来的NPC从程序指令转变成智能程序的时候,可以说他就是一个生命。内涵定义在电影《机器人保姆》里,得到很好的印证。
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